Град Иуды. Ролевая игра в жанре темного фэнтэзи. Давид Пиньедоли
Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Град Иуды. Ролевая игра в жанре темного фэнтэзи - Давид Пиньедоли страница 15

СКАЧАТЬ style="font-size:15px;">      Значения счетчиков растут или уменьшаются во время игры и зависят от следующих факторов: здоровье при получении урона и лечения, снаряжение при использовании вещей, снаряжения, траты денег или покупке вещей и получении монет, дух подробно описан в ходах и характеристиках персонажа. В любом случает счетчики остаются в пределах от +3 до -3.

      Игрок не может поднять значение счетчика выше +3 (игнорируй все, что поднимает его выше) или опустить ниже -3 (игнорируй все, что опускает его ниже). В данном случае имеется в виду, что ты игнорируешь изменение значения, однако, все что происходит в повествовании все равно случается. Иными словами, хорошее событие, которое дает +1 Дух персонажу, у которого Дух уже +3, все равно случается в повествовании, но значение Духа остается +3.

      Также очень важно отметить, что если значение определенного счетчика -3, то персонаж не может сделать ход, который требует уменьшить данный счетчик на 1.

      Активация состояний

      Каждое состояние указывает на определенные проблемы персонажа: если ты игрок, ты можешь ждать, что Мастер ударит именно туда. А если ты и есть Мастер, используй все шансы, чтобы использовать активные состояния в игре.

      Состояния автоматически активируются, когда значение связанных с ними счетчиков достигает -1. Также Мастер может активировать состояние, когда связанный с ним счетчик уменьшается на 1 и его значение уже отрицательное.

      При здоровье -1 активируй состояние нестабилен; при снаряжении -1 активируй в долгах или не подготовлен; при духе -1 активируй проклят или дурная слава.

      Со снаряжением, поскольку можно выбирать между двумя состояниями, Мастер может решить какое из них активировать, исходя из того, что происходит в повествовании. Если значение снаряжения достигает -1 или уменьшается на 1, уже будучи отрицательным, когда речь идет о деньги, используй в долгах, если о снаряжении – не подготовлен.

      Со счетчиком духа, игрок решает выбрать состояние проклят или дурная слава.

      После активации состояния его можно убрать, когда игрок получает +1 к соответствующему счетчику; вместо повышения счетчика на 1, состояние убирается.

      Например, исцеляя 2 единицы здоровья, игрок может решить увеличить счетчик здоровья на 2 или увеличить его на 1, но убрать состояние нестабилен. Если у счетчика снаряжения или духа отмечены оба состояния, +1 убирает одно из них, на выбор игрока.

      Развитие

      Варианты развития представляют собой различные улучшения и изменения, происходящие с персонажем с течением времени. Они представлены в самом буклете и персонаж получает одно развитие каждый раз, когда накапливает 7 опыта.

      Когда персонаж накопит 7 опыта, игрок должен стереть все отметки опыта и выбрать один вариант развития.

      Варианты развития бывают обычные и особые. Особые варианты открываются только после получения как минимум СКАЧАТЬ