Град Иуды. Ролевая игра в жанре темного фэнтэзи. Давид Пиньедоли
Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Град Иуды. Ролевая игра в жанре темного фэнтэзи - Давид Пиньедоли страница 11

СКАЧАТЬ инструкции есть в разделе руководство по созданию персонажа (стр. 270), и Мастер поможет тебе в процессе.

      • Послушай то, что Мастер расскажет о Железном мире и о конкретной ситуации или задании.

      • Ты видишь мир через описания Мастера. Если что-то непонятно, задай вопрос.

      • Говори, что твой персонаж думает или чувствует, но самое главное – что он делает и чего хочет добиться своими действиями. Будь решительным, не надо просто сидеть и ждать, когда что-то случится.

      • Если ты считаешь, что твой персонаж, благодаря происхождению или каким-то навыкам, может что-то знать о месте, человеке или какой-то теме, так и скажи: вероятно, тебе понадобиться сделать какой-то бросок, чтобы получить эти знания в рамках сюжета игры.

      • Ищи вдохновения в своих ходах. Это то, что может сделать персонаж – и только этот персонаж.

      • Действуй, добивайся своих целей, не бойся, если надо, обнажить меч, но не забывай и о навыках общения.

      • Некоторые части игры регулируются ходами: ход применяется, когда этого требует что-то, происходящее в повествовании. То есть когда твой персонаж что-то делает или, когда он оказываетя в определенном состоянии.

      • Когда приходит время сделать ход, ты бросаешь два кубика (это называется 2d6) и что-то прибавляешь. Обычно характеристику. Это позволяет понять, хорошо у персонажа это получилось или не очень.

      • Ходы имеют определенных исходы: если получилось 10 и больше – это хорошо, если от 7 до 9 – нормально, но с осложнениями, а вот если результат 6 и меньше – это плохо. И это «плохо» может быть всех форм и расцветок.

      • Затем ты столкнешься с последствиями своих действий: посмотри, что случится с твоим персонажем или с другими, посмотри, что произойдет с сюжетом.

      • Иногда тебе надо будет что-то записать в свой буклет: изменить характеристику, отметить счетчик и т.д.: не забывай об этом.

      • Затем снова действуй: можешь убежать или сражаться до смерти, быть беспощадным или проявить заботу и милосердие.

      • Это твой персонаж: тебе решать, что он пытается сделать и чего хочет, хотя Железный мир будет ставить препятствия у тебя на пути: наслаждайся этими препятствиями, радуйся сложностями, именно они делают игру интересной.

      Я Мастер, но я тоже ничего не понял

      Может быть эта роль выпала тебе, потому что ты купил эту книгу, а может быть ты раньше играл в другие ролевые игры. Если ты играл в такие ролевые игры, такие как «Постапокалипсис» или «Dungeon World», ты, наверное, все понимаешь.

      Так что пояснения ниже особенно важны, если ты никогда не был Мастером, но пригодятся в качестве напоминания и более опытным Мастерам:

      • Прочитай один раз эту книгу, чтобы получить представление о терминологии, различных правила и персонажах, а также о том, как Мастер ведет игру.

      • Прочитай книгу СКАЧАТЬ