Название: El gran libro de Android
Автор: Jesus Tomás Gironés
Издательство: Bookwire
Жанр: Математика
isbn: 9788426727374
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2. Ejecuta la aplicación. Aparecerá un error.
3. En Android Studio aparecerá automáticamente en la parte inferior:
En la primera línea de la captura anterior, comprobamos que se pudo entrar dentro de onCreate(). Dos líneas más abajo se indica una excepción. La información mostrada suele ser excesiva. Te recomendamos que busques las palabras “Caused by” para ver el tipo de excepción y la primera referencia a un paquete escrito por nosotros, “com.example.jtomas.myapplication”. En este ejemplo, las líneas clave son: en Java “Cased by: java.lang.NullPointerException at conm.example.jtomas.myapplication.MainActivity.onCreate(MainActivity.java:17)”. En Kotlin “Caused by: kotlin.UninitializedPropertyAccessException: lateinit property o has not been initialized at com.example.myapplication.MainActivity.onCreate (MainActivity.kt:14)”
4. Haz clic en (MainActivity.java:17) o (MainActivity.kt:14). Te abrirá la actividad MainActivity y te situará en la línea donde se ha producido el error.
1.13. Introducción Java/Kotlin y aplicación Mis Lugares
Si no dominas el lenguaje de programación Java o Kotlin, puede ser una buena idea repasar los conceptos más importantes de uno de estos lenguajes antes de comenzar a realizar aplicaciones en Android. Existe una gran cantidad de libros8 y tutoriales en Internet que pueden ayudarte en este propósito. También puede ser de utilidad una consulta al Anexo C.
Hemos preparado un conjunto de breves tutoriales que te mostrarán lo esencial de Java y Kotlin. Suponemos que ya tienes conocimientos de programación. De no ser así, puede que tengas dificultades en seguirlos.
http://www.androidcurso.com/index.php/27
A lo largo de este libro vamos a crear un par de aplicaciones. Una de ellas será Mis Lugares, que nos permitirá recordar los lugares donde hemos estado o que más nos gustan. Tras realizar los tutoriales que aparecen en este apartado, dispondrás de varias clases que te serán de utilidad en la aplicación Mis Lugares (estas clases son: Lugar, RepositorioLugares, TipoLugar y Geopunto).
Aunque ya tengas experiencia en Java o Kotlin, te recomendamos que realices los tutoriales que incluimos a continuación. De esta forma, podrás familiarizarte con las clases que usaremos en Mis Lugares.
1.13.1. La clase Lugar
La aplicación Mis Lugares permite gestionar una colección de lugares. Para cada lugar vamos a poder almacenar mucha información: nombre, dirección, posición geográfica, etc. El primer paso a realizar va a ser crear una clase que nos permita trabajar con este tipo de información. Este tipo de clase se conoce muchas veces como POJO o clase de datos.
Android Studio está pensado exclusivamente para crear aplicaciones Android. Sin embargo, si sigues los siguientes pasos podrás crear una aplicación 100% Java o Kotlin.
1. Crea un nuevo proyecto (File > New > New Project...) con los siguientes datos:
Phone and Tablet / Add No Activity
Name: Mis Lugares Java ó Mis Lugares Kotlin
Package name: com.example.mislugares
Language: Java ó Kotlin
Minimum API level: API 19 Android 4.4 (KitKat)
NOTA: Deja el resto de los parámetros con su valor por defecto.
2. Pulsa en File > New > New Module. Selecciona Java Library y pulsa Next.
3. Introduce en Library name: MisLugares, como Java pakage name: com.example.mislugares y en Java class name: Lugar. Pulsa el botón Finish. Se creará un nuevo módulo Java dentro de tu proyecto Android.
4. Para Kotlin, en el explorador de proyecto busca la clase Java y, con el botón derecho, selecciona Convert Java File to Kotlin File.
5. Reemplaza el código de la clase Lugar por el siguiente:
Para Java observa cómo se definen los atributos de la clase y como en el constructor se inicializa para un objeto concreto según los parámetros indicados. En estos parámetros no se indica el atributo fecha. Este representa el día y la hora en que visitamos ese lugar por última vez. Se codifica mediante un long (número entero de 64 bits), que supondremos en formato Epoch time o tiempo Unix11. Es decir, СКАЧАТЬ