Atlan-Paket 16: Im Auftrag der Kosmokraten (Teil 2). Hans Kneifel
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Читать онлайн книгу Atlan-Paket 16: Im Auftrag der Kosmokraten (Teil 2) - Hans Kneifel страница 237

Название: Atlan-Paket 16: Im Auftrag der Kosmokraten (Teil 2)

Автор: Hans Kneifel

Издательство: Bookwire

Жанр: Языкознание

Серия: Atlan classics Paket

isbn: 9783845347400

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СКАЧАТЬ übrigens wieder in ihrem Schutzanzug – in die Zentrale trippelte, fuhren draußen ganz dicht drei Halbschalen mit drei kaum verhüllten Personen darin vorbei und auf das Diskusschiff zu.

      Ich erkannte Atlan sofort. Schließlich hatte Anima ihn mir oft genug beschrieben.

      »Da also ist der Arkonide!«, sagte ich zu mir selbst.

      »Arkonide?«, echote Navak. »Modulmann, du musst uns auf dem Schiff verstecken! Der Arkonide darf Sutok und mich nicht sehen – noch nicht.«

      »Aber warum denn nicht?«, wollte ich wissen, während die beiden Meisterdiebe sich mit ihrer letzten Beute beluden.

      »Das erklären wir dir später«, sagte Sutok.

      »Und wer garantiert mir dafür, dass ihr aus eurem Versteck heraus keine neuen Diebereien begeht?«, fragte ich, als ich daran dachte, dass vielleicht schon bald Atlan an Bord kommen würde.

      »Ich passe auf sie auf«, versprach Nussel. »Ich weiß nämlich inzwischen, wie man sie im Zaum hält. Du wirst uns nicht verraten, Modulmann?«

      »Bestimmt nicht«, versprach ich. »Und ich werde auch Anima und Neithadl-Off dazu bewegen, eure Anwesenheit geheim zu halten – vorläufig jedenfalls.«

      »Danke!«, riefen Navak und Sutok wie aus einem Mund.

      Mit ihrem Diebesgut beladen, eilten sie davon. Nussel trabte wiehernd hinterher.

      Kaum waren sie verschwunden, stürmte Anima in die Zentrale. Sie wirkte völlig aufgelöst und deutete erregt auf den Diskus, der soeben abhob.

      »Es ist die STERNSCHNUPPE!«, rief sie bebend. »Wir müssen hinterher!«

      »Du hast es gehört, POSIMOL!«, wandte ich mich an die Bordpositronik.

      »Ja, Modulmann«, antwortete POSIMOL. »STERNENSEGLER folgt STERNSCHNUPPE.«

      ENDE

      Die Manipulationen, die an Mrothyr, dem Rebellen von Zyrph und Kampfgefährten Atlans, vorgenommen wurden, kommen zum Tragen. EVOLOS »absoluter Befehl«, der Atlans und Animas Tod beinhaltet, tritt in Kraft, sobald Ritter und Orbiterin einander treffen.

      Dieses Treffen erfolgt auf einem Planeten des Cirgro-Systems. Und obwohl der Zyrpher sich mit allen Kräften sträubt, wird er zu EVOLOS Ungeheuer ...

      EVOLOS UNGEHEUER – das ist auch der Titel des nächsten Atlan-Bandes. Als Verfasser des Romans zeichnet Arndt Ellmer.

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      Nr. 760

      EVOLOS Ungeheuer

      Die Stunde des Todesboten

      von Arndt Ellmer

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      Zur Jahreswende 3819/20 beginnt sich die Machtkonstellation in der Galaxis Manam-Turu drastisch zu verändern. Atlans Hauptgegner, der Erleuchtete, der vor Jahresfrist Alkordoom verließ, um hier, an seinem Ursprungsort, sein Kunstgeschöpf EVOLO zu vollenden, ist nicht mehr.

      Auch wenn Atlans größter Gegner nicht mehr existiert, die Lage in Manam-Turu ist deswegen noch lange nicht bereinigt. EVOLO ist im Februar 3820 bereits stärker, als der Erleuchtete es jemals war. Und das mächtige Psi-Geschöpf macht alle Anstalten, in die Fußstapfen seines Schöpfers zu treten.

      Welche Gefahr für Manam-Turu EVOLO darstellt, hat bereits sein Wirken auf der Welt der Kaytaber gezeigt. Und dieser Trend wird noch verdeutlicht durch die Tatsache, dass EVOLO sogar auf Aklard unbemerkt unheilvolle Manipulationen vornehmen konnte.

      Inzwischen geht der Februar des Jahres 3820 dem Ende zu. Atlan ist durch Animas Eingreifen auf Cirgro aus seiner fatalen Lage befreit worden – und damit kommt es zu einem unerwarteten Wiedersehen zwischen dem Arkoniden und seiner Orbiterin.

      Dieses Wiedersehen aber ist auch der Moment, in dem EVOLOS Manipulationen zum Tragen kommen, und Mrothyr, Atlans Freund und Gefährte, wird zu EVOLOS UNGEHEUER ...

      Die Hauptpersonen des Romans

      Atlan – Der Arkonide auf Orgro.

      Mrothyr und Chipol – Atlans Gefährten.

      Anima – Die Orbiterin trifft ihren Ritter wieder.

      Goman-Largo und Neithadl-Off – Animas Begleiter.

      Soray – Obmann der Tessaler.

      1.

      Du gegen dich. Früher hättest du dir so etwas nie vorstellen können. Jetzt musst du es. Du bist wehrlos und weißt, dass es keinen Sinn hat, gegen dich zu arbeiten.

      Du gegen dich. Das ist Grausamkeit, die an Sadismus grenzt, wenn du das Verursacherprinzip berücksichtigst. Man hat aus dir ein Wesen gemacht, das nicht mehr du selbst bist und doch nicht von deiner Charakterstruktur abweicht.

      Der Name dessen, der dich umwandelte, lautet EVOLO. Du denkst diesen Namen voller Hass und auch voller Mitleid. Du weißt nicht, was in deiner Seele so auf EVOLO reagiert, denn du hast keinen Grund, für ihn Mitgefühl zu empfinden. Du verdrängst jene bitteren Stunden, in denen das Fürchterliche geschah. Du begnügst dich damit, Theorien über seine Handlungsweise aufzustellen. Du bildest dir ein, dass du deinen Zustand irgendwann beenden kannst, wenn du nur stark genug bist.

      In dir wühlt es. Du fühlst dich schwach und elend, und du würdest viel darum geben, wenn du einfach Schluss machen könntest.

      Es geht nicht, du hast es bereits versucht. Deine Gedanken sind frei, aber du kannst sie nicht in die Tat umsetzen. Du kommst dir vor wie in einem Gefängnis, deinem persönlichen Gefängnis. Es ist dir unmöglich, ihm zu entrinnen.

      Du willst den Freunden ins Gesicht schreien, dass du nicht mehr derselbe bist. Du willst sie warnen, weil irgendwann der Zeitpunkt kommen wird, an dem du deinen tödlichen Auftrag ausführen musst.

      Ich muss euch warnen!, schreien deine Gedanken. Hört mich keiner?

      Selbst ein Telepath würde deine Gedanken nicht vernehmen, denn sie sitzen in einem undurchlässigen Labyrinth gefangen. Du bist psionisch stabilisiert, denn EVOLO musste alle Möglichkeiten berücksichtigen und verhindern, dass du entlarvt wirst.

      Wieder willst du dich mit diesem Wesen befassen, das den Erleuchteten durch Absorption vernichtet hat und dabei einen Teil seines Wesens übernahm. Es gelingt dir nicht. Die Gedanken an deinen Auftrag lassen dich nicht los. Du denkst an Anima und daran, dass du warten musst, bis sie mit Atlan zusammentrifft. Du hoffst, dass es nicht geschieht, solange du lebst. Du weißt jedoch nicht, welche Lebenserwartung dein psionisch strukturierter Körper hat, dieser Teil EVOLOS, auf den du keinen Einfluss hast.

      Du hoffst plötzlich, dass Anima nicht mehr existiert. EVOLO hat jedoch eindeutige Hinweise auf ihre Existenz gefunden. Du denkst an Atlan und jene Stunden zurück, als Colemayn sich СКАЧАТЬ