Название: Быстрый старт Flutter-разработчика
Автор: Андрей Алеев
Издательство: Издательские решения
Жанр: Компьютеры: прочее
isbn: 9785005087973
isbn:
Выбор эмулятора iOS
Привет, Мир! на iOS
Экран выглядит потрясающе, однако вверху экрана мешается ненужная иконка debug, да и иконка приложения сейчас никакая. Исправим это.
Для того, чтобы убрать ленточку debug, в добавьте в MaterialApp флаг debugShowCheckedModeBanner со значением false
return MaterialApp (
debugShowCheckedModeBanner: false,
Чтобы поменять иконку, нужно добавить в pubspec. yaml пакет
dev_dependencies:
flutter_launcher_icons: ^0.7.4
Этот пакет значительно упростит нам добавление иконки для двух платформ сразу. Добавим теперь в корне проекта папку assets с иконкой, а также пропишем путь к иконке
flutter_icons:
android: «launcher_icon»
ios: true
image_path: «assets/icons/flyflutter_ic_512.webp»
не забудьте сказать flutter-у, чтобы смотрел папочку assets
flutter:
uses-material-design: true
assets:
– assets/
– assets/icons/
Чтобы поменять лейбл (название иконки) приложения:
Для Android – найдите манифест в android/app/src/main/AndroidManifest. xml и добавьте в тег application строку
android: label=«FlyFlutter»
Для iOS же зайдите в Info.plist по пути ios>runner/Info.plist и в для ключа укажите имя CFBundleName
<key> CFBundleName </key>
<string> FlyFlutter </string>
Готово. Запустите снова для проверки.
Урок 2. Язык программирования Dart
В этой главе:
– Переменные, типы и область видимости
– Функции
– Конструкторы
– Наследование
– Примеси (mixin)
– Callable классы
– Дженерики
– Асинхронные функции
– Исключения
– Использование библиотек
– Компиляция
Введение
Dart – это высокоуровневый объектно-ориентированный язык программирования общего назначения с открытым исходным кодом. Был разработан в Google. Испытал влияние C, Javascript, C#, Java. В нем также как и в Java и C# присутствует garbage collector. Язык поддерживает интерфейсы, примеси (англ. Mixin), абстрактные классы, дженерики и статическую типизацию.
Dart был представлен публике в 2011 году авторами Ларсом Барком (Lars Bark) и Каспером Лундом (Kasper Lund). Релиз версии 1.0 состоялся в 2013 году, а версии 2.0 в 2018
Примечание: Здесь и далее в этом курсе мы рассматриваем Dart версии 2
Все приложения на Dart, как и на C и в Java, имеют точку входа в функции main ()
void main () {
print («Hello, World!»);
}
В случае, если необходимо запустить программу на Dart из командной строки, то можно использовать параметризованную main:
void main (List <String> args) {
print (args);
}
Переменные, типы и область видимости
Dart типобезопасный язык. В нем используется как статическая типизация на этапе компиляции, так и динамическая проверка, во времени исполнения (runtime) программы. Несмотря СКАЧАТЬ