Быстрый старт Flutter-разработчика. Андрей Алеев
Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Быстрый старт Flutter-разработчика - Андрей Алеев страница 3

СКАЧАТЬ style="font-size:15px;">      Если планируете тестировать на Android устройстве, то используйте Android Studio. Если у Вас нет Android Studio, следуйте по установке (инструкцииhttps://developer.android.com/studio/install) чтобы установить ее.

      Запускаем Hello World! На Android

      Итак, приступим к созданию первого приложения на Flutter. Для этого круса вы также можете использовать Android Studio, XCode или VS Code – как вам удобно. Мы будем рассматривать на примере Android Studio.

      Запускайте Android Studio и выберите Start a new Flutter project

      Интерфейс создания нового проекта

      Выберите Flutter Application

      Заполните имя flutter_hello_world в поле Project Name

      company domain – flyflutter.ru И жмем Finish

      После запуска мы сразу видим открытый файл main. dart В нем видим строчку

      void main () => runApp (MyApp ());

      это начальная точка приложения. Функция main () – это стартовая точка всех приложений на языке Dart. В ней мы здесь вызываем конструктор класса MyApp, который наследуется от StatelessWidget – это тип UI компонента – виджета. Подробнее про язык Dart мы поговорим во второй лекции, а про виджеты – в третьей.

      Итак, слева мы видим дерево проекта, справа – редактор.

      Код main. dart только что созданного проекта

      Весь общий для Android и iOS код находится в папке lib. Сейчас у нас там только файл main. dart

      Android Studio сгенерировала простую логики инкриментирования, мы ее пока удалим, чтобы она нас не путала, и заменим на более простой вариант

      import ’package: flutter/material. dart’;

          void main () => runApp (MyApp ());

          class MyApp extends StatelessWidget {

              @override

              Widget build (BuildContext context) {

                   return MaterialApp (

                       title: «Flutter Demo’,

                       theme: ThemeData (

                            primarySwatch: Colors. blue,),

                       home: Scaffold (

                       appBar: AppBar (

                          title: Text («This is Flutter’),),

                          body: Center (

                          child: Text («Hello World!»),),),);

      }

      }

      И жмите на иконку молнии – Hot Reload – для применения изменений.

      Надо отметить, что Hot Reload во Flutter работает действительно быстро и значительно сокращает время разработки.

      Ура, на экране вы должны увидеть Привет Мир!

      Привет Мир! на эмуляторе

      Рассмотрим код подробнее. Как уже говорилось выше, MyApp наследуется от StatelessWidget, это неизменяемый UI компонент – виджет. Вообще, все во Flutter – это виджеты, и приложение тоже. В виджете мы переопределяем метод build, в котором указывается что и как отрисовать.

      В нашем примере мы возвращаем объект MaterialApp, который создаем посредсвом конструктора. А в конструктор передаем название, тему и виджет home, которому назначем Scaffold – скелет приложения, который в своб очередь содержит appBar и body. Здесь уместна аналогия с HTML, где также есть тайтлы и body.

      Давайте немного увеличим текст и поиграем цветами:

      home: Scaffold (

          backgroundColor: Colors.red,

          appBar: AppBar (

              title: Text («This is Flutter’),),

          body: Center (

              child: Text («Hello World!»,

        СКАЧАТЬ