Название: Трансформация мышления. Как мы принимаем решения и добиваемся того, чего хотим
Автор: Владимир Сергеевич Лавров
Издательство: Издательские решения
Жанр: Руководства
isbn: 9785449016638
isbn:
Алгоритм принятия решений
Итак, есть три условных мозга, которые располагаются внутри нас в виде матрёшки: мозг змеи, мозг кошки и мозг человека. Мозг змеи (рептильный мозг) отвечает за инстинкты. Мозг кошки (лимбическая система) включает в себя уже не только инстинкты рептильного мозга, но и эмоции. Мозг человека (неокортекс) включает в себя кроме инстинктивной и эмоциональной части, ещё и рациональную часть.
При этом, наш рептильный мозг реагирует на 4 основных стимула: пища, секс, соперничество и опасность.
Лимбическая система, в свою очередь, реагирует на свои 4 основных стимула: интерес, радость, скука и отвращение.
Рациональная система реагирует на свои 4 стимула: польза, выгода, вред и убыток.
Когда речь идёт о выживании, то наша инстинктивная часть мозга реагирует мгновенно, по очень простому алгоритму:
= 1) Можно ли это съесть?
Если да, то мозг даёт команду выделять желудочный сок и набрасываться на пищу.
Если нет, то тогда вступает в игру следующий вопрос:
= 2) Можно ли с этим вступить в половую связь и произвести потомство?
Если да, то мозг даёт команду выделять необходимую смазку, напрягать мышцы и набрасываться на объект любви.
Если нет, то тогда вступает в игру следующий вопрос:
= 3) Если объект не съедобен и с ним нельзя произвести потомство, то не является ли он соперником, претендующим на мою территорию, мою еду и моих самок/самцов?
Если да, то мозг даёт команду напрячь мускулы и атаковать соперника.
Если нет, то тогда вступает в игру следующий вопрос:
= 4) Представляет ли это опасность?
Если соперник силён и представляет опасность, то атаковать его чревато, поэтому мозг даёт команду «бежать» или «прятаться».
Если же объект не является соперником и не представляет опасности, мозг даёт команду расслабиться и продолжить поиск пищи и секса. Пища и секс – вот два ключевых положительных стимула любого живого существа при принятии решений. А соперничество и опасность – два негативных стимула, от которых любое живое существо старается избавиться, атакуя или убегая.
Вот такой нехитрый алгоритм, по которому любое живое существо принимает все самые важные решения – и змея, и кошка, и человек. Разница в том, что змея реагирует СКАЧАТЬ