Название: Клинки Керитона. Дорога на Эрфилар
Автор: Андрей Сергеевич Голышков
Издательство: Издательские решения
Жанр: Современная русская литература
isbn: 9785447498627
isbn:
5
Хорбут – одноглазое чудище, каменный великан, по поверьям живущий в горах Рокоды.
6
Балестра (арбалет, самострел, стреломёт) – механический лук. Кибийские мастера прославились созданием многозарядных балестр, конструкции которых подразумевали, что действия по натяжению тетивы, укладке болта и спуску тетивы производятся одним движением руки.
7
Тиу – нанесённый на тело методом местного травмирования кожного покрова с внесением в подкожную клетчатку красящего пигмента перманентный (стойкий) рисунок.
8
Астрагал – игральная кость (камень) пирамидальной формы. С тремя прямыми гладкими боковыми гранями и вогнутым основанием. Изначально астрагалы имели большее количество граней и напоминали семена астрагалов (растений), чему и обязаны своим названием.
9
Верэнг – древняя раса Ганиса, одна из сэрдо-рас. Верэнг означает «злой». Несмотря на это, верэнги, как настоящие варвары, хоть и отрицают существование Вторых Богов и поклоняются Виноки – сыну Ткавела и Сэволии. Верэнги – воинственный народ, превыше всего ценящий физическую силу. Злые и неуравновешенные от природы, они склонны к жестокости.
10
Кри – украшение, зажим, цилиндр, заколка, утяжелитель для волос, кос и хвостов. В некоторых частях Ганиса (пример – Зарокийская Империя) является внешним символом сословной принадлежности, особым украшением, знаком различия и служит символом власти.
11
Рэктиф – бойцовская порода собак. Крепко и гармонично сложена, мускулиста, подвижна.
12
Девять Великих – Девять богов Ганиса. Первые: Сэволия и Ткавел. Вторые (их дети): Тэннар, Эрок, Виноки, Тамбуо, Фора, Хор и Суо.
13
Остров Каменной Рыбы – имеется в виду остров во Внутреннем Море. На котором расположен один из замков Текантула, где, помимо прочего, содержатся узники.
14
Экриал – маг с колоссальными возможностями, одновременно являющийся и творящим заклятия и неисчерпаемым источником Уино.
15
Карх – разумное существо, обладает сильными магическими способностями.
16
Зут-торон – логическая настольная игра для двух соперников со специальными доской и фигурами. Фигуры перемещаются по доске соответственно очкам, выпавшим на костях. Игра подчиняется определённым правилам, но иногда (в основном по территориальному признаку) имеет некоторые варианты и отличные от основных правила (с теми же фигурами и доской).
17
Сурга – нож с узким, средним по длине клинком. Имеет две режущие кромки.
18
Рап-сах – длинный, широкий нож. Клинок с односторонней заточкой, выпуклым лезвием, иногда с загнутым к лезвию остриём.
19
СКАЧАТЬ