Здоровяк со шрамами на широком загорелом лице, в простой рыбацкой одежде, вышел вслед за Эл.
Этот явно не упустит шанса высказать мне всё или вообще двинуть по морде, если начну «отшивать» девчонку. Плюс, ссориться с ним сейчас не с руки. Потому что в нужный момент, ближе к концу игры, убить его будет труднее. Придётся юлить.
А что бы сделал мой двойник? Конечно, принял их в команду, как принял бы ещё половину острова. В итоге, за ним увязалась бы целая толпа. АлтерЭго пообещал бы Эл, что достанет ей лунный камень, а Рому сказал, что относится к девушке только как к подруге. И сам бы поверил в это. Но он – не я. Нужно отделаться от «спутницы», как в прошлый раз, хотя теперь это труднее. Здоровяк рядом.
– Привет, Ром. Привет, Эл.
Девушка не ответила. Только сменила позу, став ко мне другим боком и скрестив руки на груди. Красивые тёмные волосы развевались на налетевшем ветру. Длинные рукава её лучшего, расшитого мелким сапфиром, платья опускались до бёдер. Тонкие пальцы впились в предплечья. Затем Эл нашла другой выход для эмоций – она принялась теребить кольцо со статусным[5] сапфиром средней величины.
– Что это с вами? – спросил старый приятель Ром, с которым, согласно сюжету, мы дружили с детства. – Опять поссорились? Будете дуться друг на друга? Сохнуть?
В его голосе читалась надежда. Здоровяк не умел скрывать чувств. Эл являлась его не очень-то тайной зазнобой.
«А если избавиться от обоих? Тогда, возможно, и убивать «старого друга» не придётся», – произнёс я под нос. Неосторожно так. Ром что-то услышал.
– Поссорились, ага? – снова спросил он.
– Спасибо за своевременное замечание, – говорил я и гадал, быстро ли получу по морде. – Дай, объясню ситуацию. Тебя сколько не было на острове? А? Ты ещё не знаешь, что мы расстались. Я не хочу ничего вспоминать. Как и эта кукла.
Ром предсказуемо нахмурился и произнёс после небольшой паузы:
– Не верю, что ты так говоришь о ней. Скажи, что мне послышалось.
– Нет, не послышалось.
– Тогда не зря она ушла от тебя, – громила сжал кулаки и сделал движение в мою сторону, но сдержался. Его лицо побагровело, однако парень не решился ударить «старого друга». Девушка поёжилась, будто от холода, и выразительно посмотрела в мою сторону. Посмотрела так, что мне стало не по себе.
Я сглотнул. После паузы продолжил:
– Я бы сам от себя ушёл. И не могу, – сглотнул ещё раз. – А вот она ещё может. Ну, что смотришь, Эл? Ты снова проиграешь, если решишь втрескаться. Иди своей дорогой. Не придётся жертвовать жизнью ради того, кто этого не оценит. Останешься жива. Заплати местной колдунье, и она сделает так, что забудешь меня. Заплати ей. Я – глупый сон. Пускай, рядом с тобой была только горилла, – я ткнул пальцем в своего друга.
Они молчали, не сводя с меня глаз. Их недоумевающие взгляды постепенно ожесточались.
– Что, нечем СКАЧАТЬ
5
У обитателей фэнтезийного мира игры есть своеобразные паспорта. Их роль выполняют драгоценные камни, величина и вид которых соответствует положению персонажа в социальной системе. Если у него в руках более ценный камень, то перед ним откроется больше сюжетных возможностей, ему будет доступно больше ресурсов. Он сможет взаимодействовать с бóльшим количеством жителей мира. Ценность камня – характеристика развития персонажа. И даже больше – поговаривают, что сами судьбы людей заключены в камнях.