Название: Лучшие сценарии вечеринок, праздников и застольных игр для нетрезвых компаний
Автор: Группа авторов
Издательство: ХАРВЕСТ
isbn: 978-985-14-1461-7
isbn:
❖ шутить и говорить приятные слова в адрес именинника (именинницы);
❖ танцевать и водить хоровод».
Можно провести «индивидуализированный» обряд посвящения, предложив каждому участнику самостоятельно зачитать текст клятвы. Ведущий дает гостям задания: прочитать клятву с той или иной интонацией, в разном ритме и т. д.
Прежде чем перейти к праздничному застолью, участники вечеринки общаются с именинником (именинницей), вручают подарки. В связи с ожиданием возможных опоздавших, начало развлекательной программы можно заполнить подвижными (и относительно подвижными) играми под негромко звучащую музыку.
«Узнай младенца»
В игре участвуют все присутствующие.
Гостям предлагают выбрать из многих фотографий маленьких детей те, на которых запечатлен(на) именинник(ца), и попытаться определить его (ее) возраст. Можно устроить соревнования между командами гостей или конкурс в личном зачете. Номера фотографий и даты участники могут написать на маленьких карточках – если победителей будет несколько, то главный приз можно будет разыграть в лотерею по этим карточкам.
«Разноцветные ладошки»
В игре участвуют все присутствующие.
Гости, смазывая ладошки разноцветными красками, создают общую картину для именинника (именинницы). В качестве варианта можно вырезать ладошки из цветной бумаги, написав на них пожелания.
«Прикрепи розочку»
В игре участвуют все присутствующие.
На большом листе плотной бумаги нарисуйте портрет именинника (или другого виновника торжества, или руководителя предприятия и т. д.) в полный рост. Каждый игрок поворачивается несколько раз вокруг себя и с завязанными глазами пытается приколоть бумажную розочку с булавкой к портрету. Пока у гостя завязаны глаза, ведущий может переместить портрет так, чтобы розочку прикололи туда, куда он захочет.
По окончании игровой разминки гостей приглашают к столу, потому что веселье требует сил. По ходу застолья проводится игровая программа – это первая часть застольной игровой программы.
Ответственный за проведение мероприятия (ведущий) начинает праздник с краткого поздравления виновника торжества, которое, не завершая тостом, продолжают «по кругу» все гости (примерно 10 человек). Первый выступающий задает торжественный стиль выступлению, последующие стараются быть предельно краткими и не ограничиваются никакими формальными рамками.
Между тостами проводятся застольные игры.
«Желания»
В игре участвуют все присутствующие.
Для игры необходим малоформатный набор бумаги для записей. Можно разрезать обычный лист бумаги на мелкие части, по количеству участников игры. На одной бумажке рисуют крестик, все бумажки перемешивают. Каждый вытаскивает по одной бумажке. Участник игры, вытянувший «меченую» бумажку, загадывает желание, другие его исполняют.