Название: Шахматы. Первое приближение
Автор: Игорь Александрович Брыгов
Издательство: Автор
Жанр: Книги для детей: прочее
isbn:
isbn:
2) у вас минус пешка – надо воспрепятствовать ее проходу на конечное поле по вертикали, иначе проиграем;
3) у вас равное количество пешек с соперником – надо правильно посчитать варианты для того, чтобы поддержать равновесие на доске.
«Ну, хорошо!» – воскликнет Привереда внутри каждого. Вижу цель, имею ориентир, но как работать пошагово?
Об алгоритме решения позиции сейчас и пойдет речь.
Шахматная партия ценна тем, что на каждом полу ходе (полным ходом в позиции считается обоюдный (сделанный за белых и за черных ход) происходит смена реальности, которую надо оценить и, оценив, принять решение о продолжении своего плана-замысла, или его изменении, или его отмене. Я помню свою детскую хитрость, когда замаскировал комбинацию на мат тем, что, сделав ход, якобы проигрывающий фигуру, от отчаяния издал какой-то стон и схватился за голову – соперник-бедолага – поверил – и фигуру взял.
В шахматной партии, как и в реальной жизни, в текущем моменте (реальности) надо оценить по меньшей мере 3 бесспорных фактора:
1) Насколько ты здоров? Градусником твоего шахматного здоровья в пешечных окончаниях считается:
а) положение твоего короля – относительно чужого короля (взаимная борьба для захвата ключевого поля). В количественном выражении – в главе 11;
б) положение твоего короля – относительно чужой пешки (насколько ты ближе к ней в пространстве доски чем другой король?).
Рассмотрим позицию И. Моравеца: белые начинают.
Первый вопрос для читателя: оцените положение каждого короля относительно собственной пешки.
Второй вопрос для читателя: оцените положение каждого короля относительно чужой пешки.
Диаграмма 5 (И. Моравец, 1952 г.)
По диаграмме 5 четко видно: 1) белый король ближе черного короля к собственной пешке+; 2) белый король ближе к чужой пешке +. При этом, собственно, борьба двух королей ведется на удаленном расстоянии (это не борьба плотного контакта – хотя в шахматах бывает любая), и ведется она за ключевое поле – в позиции занял ключевое поле – выиграл игру; не занял поле – игру проиграл. Аналогия из жизни как пример. Пройдет с минуты прочтения этого предложения лет 30, рассматривая свою жизнь через микроскоп времени, вы скажете самому себе: есть минуты, которые выбирают течение жизни на много лет вперед – определяют вашу судьбу. Некоторые из вас очень бы захотели в такую минуту принять иное решение, но увы. Правда, в шахматах такой трюк иногда провернуть получается, правда требуется посторонняя помощь все же. Алгоритм решения будет такой: захватить ключевое поле перед собственной пешкой. Какое из трех – f4, g4, h4? Конечно, g4 (при этом надо разобраться с пешкой h). Но как? Есть первый очевидный ход f2 (g1 не проходит, вариант посчитать читателю): угрожая сразу g3 – h4, приходиться черным играть самим h4 – и теперь 2 маршрута: 1) король f3 – g4:h4, и 2) король g1 СКАЧАТЬ