Название: Одиночка. Дорога мечей
Автор: Алекс Кош
Жанр: Киберпанк
Серия: WarGames
isbn: 978-5-17-086847-6
isbn:
Выполнено скрытое задание.
Получено: + 100 к репутации у богини Элении (текущее отношение – нейтральное, до дружелюбия 900), + 1000 опыта (с учетом модификаторов 1100 очков).
Вы получили уровень!
Текущий уровень персонажа – 4.
Здоровье + 5 (всего 55).
Опыт – 780/1000 (до следующего уровня 220).
Внимание! Не распределено 16 очков характеристик.
Получено скрытое божественное задание.
Награда: неизвестно.
Ох, ничего себе! Что это за скрытые задания такие, без названия даже?! И что же я такого выполнил, чтобы получить столько опыта? Или… да ну нет, что за бред… то предсказание? И как же виртуальный бог смог заглянуть в наш реальный мир и подтвердить выполнение квеста? Хотя, если у ИскИна есть доступ к новостным порталам и джипиэс-спутникам, то все может быть. Матрица какая-то получается, правда, но я никогда ничего против этого фильма не имел. В любом случае, виртуальный вектор мне дан, куда двигаться, я знаю. Почему бы и нет?
Кстати, при ближайшем рассмотрении земля оказалась не просто прожжена, а буквально превращена в нечто вроде дымчатого стекла. У меня тут же возникло желание выковырять хоть кусочек, чтобы показать Корну, но надпись выглядела слишком цельной, да и неизвестно, насколько глубоко пропеклась земля. Нет, хомяк не сдался, просто решил отложить изучение странной субстанции, оставив работу мышцами кое-кому поздоровее, например, все тому же кузнецу. За ним-то я и отправился.
Каково же было мое удивление, когда приближаясь к дому Корна, я увидел выходящую из-под кожаного навеса знахарку. Амина воровато оглядывалась по сторонам и на ходу поправляла одежду и прическу.
«Оп-па, – удивился я. – Похоже, праздник удался. Особенно для некоторых».
– Доброе утро, – крикнул я, помахав ей рукой.
Увидев меня, женщина сильно смутилась, но быстро взяла себя в руки и улыбнулась.
– О, Фальк, где же ты был вчера весь день? Такой праздник пропустил.
– Спал, – коротко ответил я, логично предположив, что непись должна с легкостью принять подобное объяснение моего отсутствия в игре.
В некоторых виртуальных вселенных игроков просто называли какими-нибудь детьми богов, или живущими в двух мирах, но Арктания шла по пути максимальной реалистичности, предоставляя игрокам самостоятельно объяснять свои исчезновения. Ну, а живучесть персонажей и их появление в зонах респа после смерти объяснялись действием знаков возрождения, очень гармонично вписанных в механику игры. На фоне подобной «политики партии» несколько странно смотрелось обращение богини Элении, назвавшей меня «живущим в двух мирах», но она и так знала необычно много. Просто еще одна маленькая монетка в огромную копилку божественных странностей.
– Праздник СКАЧАТЬ