Одиночка. Дорога мечей. Алекс Кош
Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Одиночка. Дорога мечей - Алекс Кош страница 26

Название: Одиночка. Дорога мечей

Автор: Алекс Кош

Издательство:

Жанр: Киберпанк

Серия: WarGames

isbn: 978-5-17-086847-6

isbn:

СКАЧАТЬ и выдрал из хлипкого частокола свое новое оружие.

      Найден предмет: Простая жердь.

      Тип: обычный.

      Урон: 1–5, колющий или дробящий.

      Качество: 5.

      Прочность: 20/20.

      Ну вот, с таким дрыном можно уже на что-то рассчитывать. К тому же длина позволяет бить тварей еще на подходе к моей ценной и чувствительной тушке.

      Лес. Красивый. Не «Аватар», конечно, но где-то рядом. Особенно порадовал слабо светящийся мох, значительно улучшивший видимость. Игры играми, но темный лес даже в виртуальном мире удовольствие малоприятное.

      Первым мне на глаза попался тушканчик. Зубастый такой, серый и худющий, высунувшийся из травы буквально в полуметре от меня.

      «Зубастый тушкан, 2 уровень».

      Здоровье 20/20.

      «Ну, с палкой может и отмахаюсь», – решил я.

      Тушкан нападать не стремился, поэтому я воспользовался преимуществом и нанес удар первым, ткнув концом палки ему в мордочку.

      Вы нанесли урон: 5 ед.

      Неплохое начало.

      А затем, вопреки моим представлениям об игровой механике, эта тварь прыгнула на меня и вцепилась зубами в руку. И боль была адская!

      Вам нанесен урон: 4 ед.

      Я взмахнул рукой, скинув с нее тварь, и ударил палкой сразу, как только она коснулась земли. А потом еще, и еще раз.

      Вы убили «Зубастого тушкана».

      Получено: 20 очков опыта (с учетом модификаторов 22 очка), шкура тушкана.

      Не так уж и сильно он сопротивлялся. Больно, конечно, но пережить можно, другие же как-то терпят. Вот только потерянное здоровье восстанавливается не быстрее маны, а лечебные эликсиры наверняка удовольствие не дешевое и явно мне пока не доступное.

      «Хорошо, что разрабы не увлеклись реалистичностью, и мне не пришлось заниматься свежеванием, – думал я, прислонившись к дереву спиной и осматриваясь по сторонам. Ноги слегка подрагивали от адреналина, словно я только что дрался не с виртуальным, а с вполне реальным монстром. – Представляю, какие ощущения у игроков в рейдах во время битв с эпическими монстрами. На подобное действительно можно подсесть как на наркотик».

      Когда-то, когда Артем только начинал играть в Арктанию, он мне все уши прожужжал о реалистичной боевой системе игры. Я тогда слушал вполуха, но все же запомнил, что опыт в боевых искусствах и фехтовании в игре стоили многого. Все-таки меч в умелых руках куда более опасная штука, чем в лапках восемнадцатилетнего очкастого оглоеда. Правда, не стоило забывать и о характеристиках персонажей, а также об умениях, от которых зависели скорость и сила ударов. Разница в десяток уровней давала практически неоспоримое преимущество, которое не мог бы перебороть даже мастер спорта по фехтованию, это же все-таки игра, а не реальная жизнь. Да и шмот всегда решает.

      «Ладно, я, конечно, не супервоин, но руки растут откуда надо. Справлюсь», – СКАЧАТЬ