Название: Семейная мультипликация в действии. Практическое руководство
Автор: Александра Игоревна Плотникова
Издательство: Издательские решения
Жанр: Учебная литература
isbn: 9785449077547
isbn:
Рассмотрим теперь каждый из пунктов по отдельности.
1) Идея
Откуда можно взять идеи для мультфильма? Вариантов масса:
– Известная сказка
– Стихотворения и загадки
– Явления природы
– Путешествия героев
– Герой – ребенок или член семьи
– ТРИЗ-методы1 (провокационные вопросы, метаморфозы, нехарактерные черты героев)
Вот что еще предложили участники открытого вебинара2 в качестве идей для сюжетов: книги и прогулки, песни, мультфильмы, впечатления после посещения музеев и экскурсий, значимые события в жизни (например, рождение младшего братика или сестрёнки).
2) Проработка сюжета
Чтобы превратить любой сценарий в видеоряд, нам нужен промежуточный шаг. Таким шагом является раскадровка. Она представляет собой серию набросков, в которой видна последовательность кадров и комментарии к ним. Взгляните:
Раскадровка к рекламному ролику
Во втором и третьем кадре показываются две проблемы. При этом в комментариях в скобках указано, что во втором кадре монеты «утекают» через воронку («Animated sequence of coins dropping through a funnel»), а в третьем кадре стрелки должны двигаться к центральному кругу («Animated arrows into middle circle»). В четвертом кадре мы видим человека с пустым кошельком, и там должно быть приближение этого пустого кошелька («Zoom into empty wallet»). Серией таких набросков мы можем быстро представить, каким должен быть наш мультфильм и что нам понадобится отрисовать в кадрах.
Конец ознакомительного фрагмента.
Текст предоставлен ООО «ЛитРес».
Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на ЛитРес.
Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.
Примечания
1
ТРИЗ – теория решения изобретательских задач. Главное содержание теории – научить ребенка или взрослого не столько изобретать, сколько принимать правильные решения, руководствуясь определенными логикой и алгоритмами оценки текущей ситуации.
2
Вебинар – это семинар или лекция, проходящая через интернет (от слова «web», означающего интернет).
1
ТРИЗ – теория решения изобретательских задач. Главное содержание теории – научить ребенка или взрослого не столько изобретать, сколько принимать правильные решения, руководствуясь определенными логикой и алгоритмами оценки текущей ситуации.
2
Вебинар – это семинар или лекция, проходящая через интернет (от слова «web», означающего интернет).