В общем, главное – не бояться и не делать из первого куска текста дракона, которого надо победить на смертельной дуэли. Подходи к нему проще, как к разговору с другом: «Привет, я тут тебе кое-что расскажу!» И если это будет честно. А уж потом ты сможешь развивать мысль и наращивать литературные мускулы.
Итак, ты начал и у тебя даже пошло хорошо. Что же дальше? Тебе нужен план! Нет, я не про запрещёнку.
План книги – это твой навигатор, который не даст заблудиться в дебрях творческого хаоса. Без него может получиться так, что книга начинается великим приключении за чешуёй сома, а внезапно завершиться рецептом бабушкиного борща. И это правда, твоя книга – это путешествие. Не важно какого масштаба: как воскресный поход на ярмарку за тыквой к пирогу или месячная поездка на море. Конечно, можно отправиться в путь, махнув рукой и сказав: «Авось разберусь по дороге!», но будь готов к тому, что ты заблудишься в каком-нибудь аэропорту или мрачном лесу. Без плана герои могут внезапно начать жить своей жизнью, и вот, казалось бы, ты пишешь детектив, а в финале у тебя романтическая комедия с понями. План удерживает их в рамках жанра (хотя поням можно иногда дать шанс), иначе есть все шансы, что к финалу ты будешь умолять свою музу вернуться хотя бы с маршрутной картой.
А ещё план нужен чтобы попросту не свихнуться в процессе написания. Если ты когда-нибудь попадал в творческий ступор, пытаясь связать воедино все разрозненные рабочие идеи, ты понимаешь, о чём речь. План помогает видеть всю картину и не забывать, зачем твой герой вообще впутался в эту историю. Он также не даст тебе бросить книгу на полпути, потому что прокрастинация – хитрый зверь. Она может поймать тебя, если ты вдруг потеряешь нить сюжета. А план не даст тебе споткнуться и уйти смотреть сериалы вместо работы над книгой (хотя отдыхать тоже нужно).
Чтобы составить план книги, для начала придумай главную идею. Что это за книга? О чём она? Ты должен понимать это хотя бы примерно. Например: это роман о том, как космический корабль попал в чёрную дыру и теперь его команда должна понять, как выбраться из передряги. Отлично, начало положено! Теперь разбей сюжет на крупные части. Подумай о своём сюжете как о серии событий: в начале что-то случается – герой попадает в приключение. В середине – сложные испытания. В конце – великий финал, где все получают по заслугам (или по рецептам борща). Например, космический корабль сломался – герои могут попасть в другую галактику, а ресурсы системы жизнеобеспечения подходят к концу – и, в конце концов, находят им удаётся найти путь обратно или же их съедает огромная улитка. Или не съедает, потому что она умеет СКАЧАТЬ