Лекции по C++ для начинающих. Сергей Николаевич Талипов
Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Лекции по C++ для начинающих - Сергей Николаевич Талипов страница 2

СКАЧАТЬ = 60;

      x++;

      ++y;

      printf("x = %d y = %d \n", x, y);

      printf("x = %d y = %d \n", x++, ++y);

      }

      Результат:

      "x = 6 y = 61"

      "x = 6 y = 62"

      При x++ значение переменной х сначала используется в выражении, и лишь затем переменная увеличивается на единицу;

      При ++х значение переменной х сначала увеличивается на единицу, а затем используется в выражении.

      ЛОГИЧЕСКИЕ ОПЕРАЦИИ

      < меньше

      <= меньше либо равно

      == равно

      >= больше либо равно

      > больше

      != не равно

      МАТЕМАТИЧЕСКИЕ ОПЕРАЦИИ

      Перед аргументом и функцией указан допустимый тип (при программировании эта запись типа опускается). Для работы с математическими функциями необходимо перед функцией main поместить строку: #include <math.h>

      #include <iostream>

      #include <math.h>

      using namespace std;

      int main() {

      double x;

      cout << "Введите число: ";

      cin >> x;

      cout << "sin(x)=" << sin(x) << endl;

      cout << "sqrt(x)=" << sqrt(x) << endl;

      }

      ШПАРГАЛКА ПО ВВОДУ-ВЫВОДУ

      #include <stdio.h>

      #include <iostream>

      using namespace std;

      int main(int argc, char** argv) {

      int number1;

      float number2;

      /* Стиль С из <stdio.h> */

      printf("Введите целое и вещественное число через пробел: ");

      scanf("\n%d %f", &number1, &number2);

      printf("number1 = %d, number2 = %f \n", number1, number2);

      puts("Спасибо!");

      /* Стиль С++ из <iostream> */

      cout << "Введите еще число: ";

      cin >> number1;

      cout << "Вы ввели число " << number1 << endl;

      /* Создание задержки на экране. Стиль С++ из <iostream> */

      cout << "\nНажмите Enter для завершения программы…\n";

      // Очистим ввод с клавиатуры и будем ожидать нажатие клавиши "Enter"

      cin.ignore(); cin.get();

      return 0;

      }

      Программы с линейной структурой являются простейшими и используются, как правило, для реализации простых вычислений по формулам. В программах с линейной структурой инструкции выполняются последовательно, одна за другой.

      5) ОПЕРАТОР ПРИСВАИВАНИЯ

      Оператор присваивания в языке C++ обозначается просто знаком =. В отличие от других языков в языке C++ оператор присваивания может использоваться в выражениях, которые включают в себя операторы сравнения или логические операторы.

      Например (EX1):

      #include <stdio.h>

      int main() {

      int C;

      if ((C = 5 + 3) > 0) {

      printf("Число C больше нуля!");

      }

      }

      Сначала вычисляется величина 5 + 3, которая присваивается переменной С, затем сравнивается ее значение с нулем.

      Существует также возможность многократного присваивания.

      Например: int x = y = z = 5 * 3

      Такое присваивание выполняется СКАЧАТЬ