Конструктор игр Clickteam Fusion. Семён Леонидович Углев
Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Конструктор игр Clickteam Fusion - Семён Леонидович Углев страница 4

СКАЧАТЬ объекта (Active). Его мы будем использовать в большинстве случаев.

      Разместим его на экране и дважды кликнем теперь по нему, попав в редактор объекта. Об этом окне стоит рассказать поподробнее.

      Это окно можно разбить на несколько условных частей. В левой части представлена своя панель инструментов, представляющая собой простейший графический редактор. В правой части мы видим цветовую палитру. В нижней части мы видим редактор анимаций. Давайте рассмотрим кнопки из левой части более детально.

      Первый ряд.

       Clear (Ctrl-N) – очистить текущий рисунок;

      Import (Ctrl-O) – импортировать изображение или набор анимаций;

      Export (Ctrl-S) – экспортировать текущий рисунок;

      Options – выбор предпочтений.

      Второй ряд.

      Cut (Ctrl-X) – вырезать выделенную часть;

      Copy (Ctrl-C) – скопировать выделенную часть;

      Paste (Ctrl-V) – вставить предварительно вырезанную или скопированную часть;

      Delete – выполнить процедуру удаления.

      Третий ряд.

      Третий ряд представлен кнопками «Восстановить действие» (Undo Ctrl-Z) и повторить отменённое действие (Redo Ctrl-Y).

      Четвёртый ряд.

      Flip horizontally (Ctrl-I) – отразить горизонтально;

      Flip vertically (Ctrl-J) – отразить вертикально;

      Crop (Ctrl-K) – обрезать пустое прозрачное место вокруг объекта;

      Transparency (Y) – произвести действия с прозрачностью объекта.

      В пятом ряду расположен значок лупы и ползунок, с помощью которого можно изменять масштаб представления объекта. Также, изменение масштаба можно произвести с помощью колёсика мыши.

       Шестой ряд.

       Selection tool (B) – выделяет часть объекта с помощью мыши;

      Color picker (P) – пипетка, определяет цвет внутри данного окна и устанавливает его в окне цветовой палитры;

      Brush tool (D) – кисть для рисования произвольных линий;

      Line tool (L) – кисть для рисования прямых линий.

      Седьмой ряд.

      Rectangle tool (R) – рисование прямоугольника;

      Circle tool (E) – рисование окружности;

      Polygon tool (G) – рисование многогранников;

      Shape tool (M) – создание очертаний.

      Восьмой ряд.

      Fill tool (F)  – инструмент «Заливка»;

      Spray tool СКАЧАТЬ