Название: Растаман. ЛитРПГ
Автор: Константин Чит
Издательство: Издательские решения
Жанр: Киберпанк
isbn: 9785448518379
isbn:
– Так какой расход маны у навыка? – спросил я у насупившегося друга, который наконец то уловил, что я его не слушаю.
– Никакой, – кисло выдавил Жорж, – там на выносливость все завязано.
Поняв, что сморозил глупость и спалился по полной, я решил спасать нашу дружбу.
– Я хочу капсулу купить, – сказал я то, о чем действительно думал в последние дни.
– Что? – тут же оживился кореш: – так это, постой, а что со старой случилось?
Теперь уже выпал в осадок я, уставившись на Жоржа.
Кто-то должен был начать прояснять ситуацию первым, и Я решил, сделать это сам, не дожидаясь бессистемных воплей.
– У меня никогда не было вирт-капсулы, я со шлема всегда играл, – сообщил я Жоржу информацию, которой мой лучший друг должен был владеть, ну я так думаю.
То, что я вел нелюдимый образ жизни, с точки зрения окружающих, меня вполне устраивало, и в гости к себе я редко кого приглашал. Мне нечего было показывать в своем пенале, и нечем было хвастаться. Мои шесть квадратов были такие же как у всех, все как у всех.
– Да я, да тыж, чтож ты раньше-то молчал! – начал сбивчиво тараторить Жорж.
Оказалось, что многие в нашей бывшей гильдии, были не довольны тем, как я играю. Высказывая свое «фи» за моей спиной, они получали укорот от моего друга, стоявшего за меня «стеной». Если бы он знал, что я играю с вирт-шлема, то это был бы железобетонный аргумент, для размазывания всех недовольных тонким слоем по асфальту.
Я справедливо заметил, что лучший друг мог бы проявлять большее участие в моей жизни, и знать об отсутствии средств на покупку вирт-капсулы. По итогам разговора, мы остались на равных, восстановив пошатнувшийся мир.
Главной причиной, по которой я сегодня уступил давним натискам своего друга и пошел в вирт-клуб, была попытка оценить качество разных моделей вирт-капсул. К сожалению то, как чувствовало себя мое тело, после игры в вирт-капсуле самой навороченной из доступных моделей, мне категорически не нравилось.
При погружении в игру, вирт-капсула отключает тело человека от управляющих сигналов головного мозга, подменяя их ложными. Пока человек находится в игре, его мозг, управляет виртуальным телом, посылая и принимая сигналы из виртуальности. Вирт-капсула, оставшись единовластной владелицей человеческого тела, шлет другие сигналы, поддерживая последнее в жизнеспособном состоянии.
При работе с вирт-шлемами, только часть сигналов блокируется игрой, оставляя другую часть каналов открытыми, что вполне хватает мозгу для его обычной работы по заботе о человеческом теле. Как следствие взаимосвязь игрового персонажа с мозгом ухудшается, что не может не сказаться, на эффективности игрового процесса.
Рассказав Жоржу о своем плохом самочувствии, я узнал, СКАЧАТЬ