Название: Разработка Android-приложений в деталях
Автор: Тимур Машнин
Издательство: Издательские решения
Жанр: Компьютеры: прочее
isbn: 9785448304507
isbn:
Созданный Android-проект можно перевести в статус библиотеки, предоставляющей исходный код и ресурсы для других Android-проектов. При этом Android-библиотека не может содержать ресурсы в каталоге аssets и версия Android-платформы библиотеки должна быть меньше или равна версии Android-платформы проекта, использующего библиотеку.
Для создания Android-библиотеки нужно в окне Package Explorer нажать правой кнопкой мышки на узле Android-проекта и в контекстном меню выбрать команду Properties. Далее в разделе Android отметить флажок Is Library и нажать кнопку OK.
Для использования созданной Android-библиотеки другим Android-проектом необходимо в окне Package Explorer нажать правой кнопкой мышки на узле Android-проекта и в контекстном меню выбрать команду Properties. Далее в разделе Android нажать кнопку Add и выбрать Android-библиотеку.
В результате в окне Package Explorer в Android-проект добавится узел Library Projects, содержащий временный JAR-файл Android-библиотеки, код и ресурсы которой можно использовать в проекте.
Запуск Android-приложения из среды Eclipse
Перед тем как воспользоваться командой Run As | Android Application контекстного меню окна Package Explorer для тестирования Android-приложения в реальной среде выполнения, необходимо либо подсоединить к компьютеру реальное Android-устройство, либо создать экземпляр Android-эмулятора.
Для тестирования Android-приложения в реальном Android-устройстве нужно зайти в настройки устройства и открыть раздел Приложения. В разделе Приложения отметить флажок Неизвестные источники, затем открыть раздел Разработка и отметить флажок Отладка USB. После чего инсталлировать драйвер устройства на компьютер и подсоединить устройство к компьютеру. В результате среда Eclipse произведет опознание устройства, которое отобразится в окне Devices (команда Window | Show View | Android | Devices).
Для запуска Android-приложения выберем команду Run As | Run Configurations контекстного меню окна Package Explorer и в разделе приложения во вкладке Target отметим флажок Always prompt to pick device. Нажмем кнопку Run, в окне Android Device Chooser выберем устройство и нажмем кнопку OK. В результате Android-приложение будет инсталлировано и запущено в реальном Android-устройстве. Нажав кнопку Screen Capture панели инструментов окна Devices можно сделать снимок экрана реального Android-устройства.
Для тестирования Android-приложения в Android-эмуляторе нужно запустить приложение AVD Manager и для создания виртуального Android-устройства во вкладке Android Virtual Devices нажать кнопку Create:
В поле AVD Name: ввести имя устройства.
В списке Device: выбрать тип устройства.
В списке Target: выбрать версию Android-платформы устройства.
В списке CPU/ABI: выбрать тип процессора.
В списке Skin: выбрать оболочку эмулятора – установка аппаратной клавиатуры и отображение кнопок устройства в оболочке Android-эмулятора.
В списках Front Camera: и Back Camera: определить камеры устройства.
В разделе Memory Options: определить размер оперативной памяти и максимальный СКАЧАТЬ