Разработка Android-приложений в деталях. Тимур Машнин
Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Разработка Android-приложений в деталях - Тимур Машнин страница 6

СКАЧАТЬ Next:

      Blank Activity – экран с надписью «Hello world!».

      Blank Activity with Fragment – экран с фрагментом с надписью «Hello world!».

      Empty Activity – все равно экран с надписью «Hello world!».

      Fullscreen Activity – экран, нажатие на который вызывает переключение между обычным и полноэкранным режимами.

      Master/Detail Flow – экран с боковой панелью меню.

      Navigation Drawer Activity – экран с двумя фрагментами, панелью навигации и контентом.

      Tabbed Activity – экран с вкладками и типом навигации: с помощью жеста Swipe Views (ViewPager), с помощью панели закладок Action Bar Tabs (with ViewPager), с помощью выпадающего списка Action Bar Spinner.

      Определим имя Activity-компонента, имя компоновочного файла res/layout/activity_main. xml и нажмем кнопку Finish – в результате будет сгенерирована основа проекта Android-приложения.

      Модель программирования Android-приложений основывается не на конструкции с главным классом приложения, имеющим точку входа – статический метод main (), а является компонентной моделью. Android-приложение может состоять из одного или нескольких компонентов, объявленных в файле манифеста приложения AndroidManifest. xml и относящихся к четырем типам:

      Activity – расширение класса android.app.Activity, обеспечивающее создание одного окна на экране Android-устройства с формированием в нем GUI-интерфейса.

      Service – расширение класса android.app.Service, обеспечивающее выполнение операций без предоставления GUI-интерфейса.

      BroadcastReceiver – расширение класса android.content.BroadcastReceiver, отвечающее за прослушивание широковещательных сообщений с запуском других компонентов Android-приложения или выводом уведомлений пользователю в строку статуса.

      ContentProvider – расширение класса android.content.ContentProvider, обеспечивающее хранение и извлечение общих данных.

      Существующая версия ADT-плагина при создании Android-проекта предлагает формирование основы только Activity-компонента.

      Основа самого простого Android-проекта, сгенерированная средой Eclipse, состоит из следующих узлов окна Package Explorer:

      src – содержит пакет класса, расширяющего класс android.app.Activity.

      gen – содержит R-класс, автоматически генерируемый инструментом aapt набора SDK Platform-tools из существующих ресурсов проекта для программного к ним доступа, а также класс BuildConfig, содержащий константу DEBUG, которая со значением true определяет запуск приложения в режиме отладки. При экспорте подписанного приложения значение константы DEBUG автоматически становится false.

      Android х.х – библиотека Android-платформы, на основе которой создается приложение.

      Android Private Libraries – дополнительная библиотека android-support, обеспечивающая обратную совместимость с предыдущими версиями Android API.

      аssets – каталог предназначен для хранения данных приложения, доступ к которым осуществляется с помощью класса android.content.res.AssetManager. Отличие данного каталога от каталога res заключается в том, что он не должен иметь строго преопределенной структуры, которая для каталога res обеспечивает автоматическую генерацию R-класса.

      bin – каталог сборки приложения.

      libs – содержит JAR-файл библиотеки android-support.

      res – содержит ресурсы приложения, СКАЧАТЬ