Искусство игры с миром. Смысл победы в победе над смыслами. Бронислав Виногродский
Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Искусство игры с миром. Смысл победы в победе над смыслами - Бронислав Виногродский страница 8

СКАЧАТЬ но та в свою очередь ограничивает первую, которая, то есть первая, ограничивает третью. Четвертая питает пятую, которая питает первую, будучи сдерживаемой четвертой.

      То есть равновесие сил поддерживается движениями по схеме «1 + 4», где ты, находясь в первой позиции, питаешь, ограничиваешь, питаешься, ограничиваешься и пребываешь в отношениях равенства.

ВДХ | 0579

      Ты ждешь еще чуда? Я жду.

ВДХ | 0001

      Время ощутимого мира – нет ничего больше. Ничего больше нет.

ВДХ | 1463

      И я переживаю. Просто переживаю ощущения в образах. Дышу ими.

      2.9

      Так строится отношение кругов ценностей во времени твоего мира. Это главная игра. И ко второй позиции относятся всяческие твои чада и любимцы, игрушки и безделушки, увлечения и хобби.

      На третьей позиции располагаются требующие твоего ограничения наборы рамок, в которых крутятся плоды первого хода.

      Четвертая позиция – это правила для тебя и неосознаваемые, неощутимые сдерживающие воздействия внешнего мира, уклада внешних отношений, который возникает из источника второго шага.

      На четвертом месте располагается источник питающей тебя родовой силы, который требует ограничения для твоих чад, чтобы ты не вытягивал слишком много соков из истока.

      Таковы пять позиций, которые постоянно взаимодействуют и одновременно проводят все силы этого мира.

ВДХ | 0925

      Жизнь людская! Явление. Как есть явление. Ничего особенного. Жизнь.

ВДХ | 1138

      Все несомненное уже прошло. Остальное сомнительно.

ВДХ | 1213

      Ничего особенно важного не произойдет. Но ты надейся.

      2.10

      Если ты тратишь слишком много силы на какую-то позицию в ущерб другим, забывая о других, тогда твоя система разлаживается и теряет равновесие. Потому, когда тебя вдруг вовлекает в какой-то поток, помни обо всех остальных.

      Такова игра, и такие в ней правила достижения успеха.

ВДХ | 0212

      Боевое искусство – это искусство правильно бояться.

ВДХ | 0826

      Осознанное переживание чувств в понятиях и образах – суть главные действия в творческих проявлениях работы духа.

ВДХ | 0261

      Можно все что угодно. Не все случается.

      3. Мир чувств и мыслей

      3.1

      Состояние игрока состоит из ощущений, чувств, образов, понятий, смыслов, действий.

ВДХ | 1104

      Глупость как искусство. Так тоже бывает.

ВДХ | 1760

      Главное – козыри не перепутать. А то ведь и так бывает. Жалей потом о проигрыше.

ВДХ | 0467

      Какие заморочки – такие и цветочки.

      3.2

      Ощущение движений, переживание чувств, соотнесение образов, определение понятий, сохранение смыслов и выражение действий в речи – вот плоть состояния игры.

ВДХ | 1072

      Обиды, оправдания, огорчения. О-о-о. Сильный набор. С таким многого можно достичь.

ВДХ | 0222

      Смотрю СКАЧАТЬ