Тактико-стратегическая игра chess-Т1. Основы. Другие шахматы. Шамиль Хасанов
Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Тактико-стратегическая игра chess-Т1. Основы. Другие шахматы - Шамиль Хасанов страница 5

СКАЧАТЬ Кнехт и Риттер не могут делать какие-либо ходы, включая ходы со взятием, на поля замков, своего или противника. Только одна некоролевская фигура – Разведчик – может сделать специальный ход на поле замка, а именно ход с разменом фигуры противника. О ходах со взятием и ходах с разменом Разведчика будет рассказано в главе 5.

      Главное значение замка проявляется в том, что, так называемый, захват (т.е. овладение) замка противника приводит к победе. Захват замка противника происходит тогда, когда какая-либо королевская фигура нападающей стороны занимает поле пустующего (т.е. без своей королевской фигуры) замка противника (см. глава 6. Цель игры).

      Глава 2. Правила ходов (подвижность) фигур. Превращения фигур

      Общие принципы ходов фигур на доске

      В игре chess-Т1 все фигуры, за исключением Разведчика, делая ходы на доске, перемещаются с одной клетки на другую по прямым линиям: по горизонталям, вертикалям и диагоналям.

      Так:

      – Кнехт, Вер Кнехт и Риттер могут делать ходы только по горизонталям и вертикалям,

      – королевские фигуры Король, Коннет и Принц могут перемещаться как по вертикалям и горизонталям, так и по диагоналям.

      А вот Разведчик перемещается прыжками по Г-образной траектории, причем совершенно точно как Конь в шахматах.

      Каждая фигура имеет свою дальность перемещения по горизонталям, вертикалям, диагоналям, т.е. максимальное количество клеток, на которое фигура за свой ход может переместиться от своего положения. В зависимости от фигуры дальность перемещения составляет от 1 до 3 клеток. Максимальную дальность перемещения в 3 клетки имеют Принц и Коннет при движениях по диагоналям.

      Учитывая, что в chess-Т1 все фигуры, за исключением Разведчика, перемещаются по прямым линиям, эти прямые линии порой удобно будет называть линиями движения данной фигуры. Для случаев, когда дальность перемещения фигуры по прямой линии составляет 2 или 3 клетки, линии движения фигуры будем называть длинными. А когда фигура может перемещаться только на одну клетку, как, например, Король, если понадобится, линии движения фигуры будут называться короткими линиями движения.

      Таким образом, в chess-Т1 все фигуры имеют ограниченную дальность перемещения. В этом важное отличие подвижности (т.е. способности делать ходы) фигур данной игры от шахмат, где дальнобойные фигуры Слон, Ладья и Ферзь могут делать ходы на всю длину доски.

      Еще одно («техническое») отличие chess-Т1 от шахмат в отношении подвижности фигур состоит в том, что две фигуры (не считая Разведчика), Риттер и Коннет, при их движениях на 2 клетки по вертикали или горизонтали, обладают способностью перепрыгивать через любые фигуры, находящиеся на их линиях движения.

      Ход (перемещение) любой фигуры может быть сделан либо на свободную клетку, либо на клетку, СКАЧАТЬ