Иной. Книга 1. Алекс Бредвик
Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Иной. Книга 1 - Алекс Бредвик страница 6

Название: Иной. Книга 1

Автор: Алекс Бредвик

Издательство: Автор

Жанр:

Серия:

isbn:

isbn:

СКАЧАТЬ никаких ожиданий и загрузок. Видимо, система подстроилась под столь необыкновенный баг в игре, если это баг, а не промыслы одного синего фиг-пойми-кого.

       Помещения логова

      Тоннель в круглый зал, северный коридор (неразрушаемое помещение).

      Круглый зал (основное помещение, неразрушаемое помещение).

      Ну, в принципе, так-то оно и есть, особенно радует, что эти два помещения не могут быть разрушены, значит, минималка от логова у меня будет всегда. Вот только к чему приведёт дальнейшее развитие логова? Смотрим!

       Доступные проекты помещений

      Южный коридор.

      Восточный коридор.

      Западный коридор.

      И всё? А как же мегасооружения? Лабиринты, в которых будут путаться и теряться игроки, смертельные ловушки и прочие прелести геймплэя? Почему так мало?

      Справка: для разблокировки других помещений необходимо расширить базу логова. После постройки одного из трёх коридоров станут доступны дальнейшие проекты.

      Ну, спасибо! Хоть сказал. И всё же откуда мне брать, к примеру, ловушки? Ведь часто игроки в играх вайпались из-за того, что не замечали элементарных вещей у себя под ногами, к примеру, тех же волчьих ям. О, а вот, надо было пролистать…

       Доступные улучшения

      Круглый зал:

      1) баррикады на входе;

      2) слабые ловушки по периметру зала (выбор ловушек вариативен, стоимость улучшения вариативна);

      3) алтарь божеству (необходимо верить в определённое божество);

      4) точка появления известных слабых монстров.

      О, последний пункт весьма интересен. Получается, что можно не одному тут быть, а создать собственный спавн мобов, чтобы они помогали мне сражаться с игроками. О-хо-хо! И сколько стоит такое улучшение? СКОЛЬКО?! Десять тысяч опыта игрока?! Да разрабы совсем, что ли, с дуба рухнули?! Чё так дорого-то?

      Ладно… Переживем. Что там дальше? Коридор!

      Северный коридор:

      1) ворота на входе (улучшаемое сооружение, при улучшении повышается прочность);

      2) ловушки (выбор ловушек вариативен, стоимость улучшения вариативна);

      3) баррикады с местами для стрелков (размещение вариативно).

      Тоже интересный выбор. Надо будет походить посмотреть, как это всё будет выглядеть, если всё начать размещать. Надеюсь, режим проектировщика в этой игре имеется, а то будет как-то грустно, много перемещать придётся, если что-то не так разместить.

      Ну, вот, в принципе, и все. Достаточно коротко, лаконично и ясно. Остается только дождаться игроков, чтобы с них получить опыт. Ну или самому умереть, тут как пойдёт.

      Кстати, а что, если попробовать сделать вот так…

       Управление логовом – доступные проекты помещений

      Так-с, ну, в принципе, куда ни посмотри, везде ж… Коридор, так что выбор особо не велик, выберем коридор. Но не южный, а то сразу его будет СКАЧАТЬ