Тринадцатый. Андрей Северский
Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Тринадцатый - Андрей Северский страница 6

Название: Тринадцатый

Автор: Андрей Северский

Издательство: Автор

Жанр:

Серия:

isbn:

isbn:

СКАЧАТЬ у дома Янирена. Интересно, он у них тут кто? Староста? Или единственный житель этой деревни.

      Солнце клонилось к закату, идти куда-то на ночь глядя не самая разумная мысль, поэтому остаюсь здесь и читаю форум, надо бы определиться с классом и всем остальным, построить билд, наконец. Начал поиск с «бонуса места рождения». Он дал только то, что в Яслях Царьграда, столицы русского сектора игры, можно обучиться сразу всему, как в плане магии, так и в плане навыков и профессий. В других местах набор услуг был сокращенным. Но «рождение» в столице было платным, аккаунт минимум «золото», и никаких бонусов к характеристикам по месту рождения, как у меня, не давало.

      Заодно выяснил, что у меня «бриллиантовый» аккаунт, а нахожусь я в деревне «Кулички», заглянув соответственно в «Настройках» и «Карте». Вопросов это только прибавило, мой аккаунт стоил очень прилично, ведь «золото» продавалось за десять тысяч американских рублей, а ценник на «брильянт» я не нашёл. Таких денег ни я, ни мой дружбан Виктор, на ветер точно бы не выкинули, тем более их у нас и не было. Тогда кто? Та блонда, что выносили из клуба, или скорее её папаша? Скорее всего. Но зачем? Непонят-ннноо. Ну и хрен с ним.

      Смотрим форум дальше. Исходя из моего желания наносить урон, мне первостатейно подходили классы мага, разбойника и воина-дамагера. У каждого свои «недостатки» на мой требовательный вкус: воин и рога – отсутствие магии, маг и рога – малое количество здоровья, и у всех узкая ниша на поле боя. Да-да, я читал, что узкая специализация есть путь к успеху. Но путь к успеху в определённых областях, а вот мне, возможно, в этом мире жить.

      В конце концов, изнасиловав встроенный калькулятор классов, предварительно остановился на связке храмовник и разбойник:

      Храмовник – воин, специализирующийся на борьбе с магами, способный поглощать их ману, и нейтрализовывать заклинания.

      Сделаю-ка я «примерочную», окно выбора класса игрока, чтобы посмотреть результат «кровосмешения».

      Имеем: классовая сложность семь стандарта. Доступна только кожаная броня. Доступен только лёгкий щит. Запрет владения луком. Запрет двуручного оружия. Запрет использования мечей и топоров. На специальные удары из невидимости расходуется на 100% выносливости больше.

      Не смертельно, по-моему, и немного весело – разбойник со щитом, видимо, разработчики пропустили этот момент. Зато здоровье будет считаться по среднему между классами коэффициенту, также мой бонус места рождения поможет. Единицы в знании, мудрости и интеллекте будут весело играться со свитками, когда я их прикуплю. Чтобы работал дух, его надо выводить выше сорока, пока не буду, а там посмотрим. Остаются сила, как главный параметр, второе место делят ловкость с выносливостью, и надо будет немного скорости.

      В задумчивости почесал в затылке, а классовые особенности?

      За каждый набранный уровень поочередно давали по очку силы и выносливости. Конечно, я бы предпочёл, чтобы давали только силу, выносливость я и сам подниму (может быть, когда-нибудь). Но почитав дальше, понял, что основная «фишка» храмовника – его классовое умение СКАЧАТЬ