– А обучить меня кузнечному делу сможете? – попробовал я хоть как-то сдвинуть дело с места. Хоть и не собирался брать эту профессию, но вдруг хоть так начнут квесты давать.
– Тебя? – кузнец скептически осмотрел меня, – Слабоват ты для этого…
– Дак я силу сейчас подниму, – у меня оставались нераспределённые очки, к тому же по предварительному плану предполагалось бросать их как раз в силу.
– Да и не хочу, – продолжил кузнец, разом пресекая мой трудовой порыв.
– Счастливо оставаться, – бросил я, разворачиваясь.
– Угу, заходи, если что, – приколист, блин.
На моём месте, подходя к лавке, вы бы надеялись на что-нибудь? Вот и я не надеялся. Товаров для игроков было целых ноль. На мой вопрос, принимают ли они крысиные хвосты, на меня посмотрели с изумлением и брезгливостью:
– Зачем мне крысиные хвосты?
Крыть было нечем, зачем неписям в городах крысиные хвосты в промышленных масштабах я даже не догадываюсь.
На более широкий вопрос, покупают ли они вообще что-нибудь, мне с улыбкой ответили, что в их лавке продают товары, а не покупают. Квестов, естественно, тоже не дали.
Выйду я на полюшко, поохочусь хоть на мышей-полёвок, вдруг наберу опыта, стану сильным и побью всю деревню. Х-мм, а уровней у неписей я не видел, к чему бы это? Форум подсказал, что их показывали всегда. Опять странности с тобой творятся, странник.
Слышу писк неподалёку, сворачиваю окна, кровожадно вытаскиваю нож новичка, прыгаю к мышке и начинаю её «дыроколировать». Два удара и она исчезает.
Вы убили ~Мышь полевая (1 ур.), получено опыта: 0.
Опыта до следующего уровня: 0 / 11 580 * классовую сложность.
Предупреждение! Не выбрав класс, вы не сможете получить следующий уровень.
Опыта ноль? Думаю о форуме и он сразу открывает мне темы с заданными словами «опыта ноль», ничего себе, прикольная фишка.
Бить мобов ниже себя по уровню больше чем на десять процентов – бессмысленно, ни одного очка опыта, ни лута вам не достанется. Причём, даже если в группе есть хоть один игрок, превышающий этот порог – то же самое. Это ещё одна причина, по которой в игре долго добывались уровни на вершине рейтинга. Да и паровозить не такая простая задача, расчёт опыта идёт из нанесенного урона, а сколько урона нанесет, допустим, перс десятого уровня по мобу девяностого, если его тащит группа сотых? А ещё надо ухитриться не сдохнуть.
Поэтому путь примерно до девяностых уровней опасен и тернист. Далеко не все на малых уровнях хорошо играют, чтобы брать в группу заведомо слабого персонажа, да ещё и оберегать его. А хорошим игрокам сидеть на уровнях ниже сотни смысла не было абсолютно, наверху и игра интереснее и заработок больше. Вот прокачку с девяностого до сотого уровня заказывали себе многие, накопленного золота уже хватало.
А ещё с пятидесятого уровня начинались атаки пкшеров сотого СКАЧАТЬ