Название: Das Dorf Band 10: Aufstand der Endermen
Автор: Karl Olsberg
Издательство: Bookwire
Жанр: Книги для детей: прочее
isbn: 9783741851452
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„Ruuna?“, ruft Golina. „Ruuna, bist du hier?“
Ein Kichern ertönt von irgendwoher. Paul bellt und wedelt mit dem Schwanz. Doch niemand ist zu sehen.
„Hast du das gehört, Kolle?“
Er nickt und sieht sich suchend um. „Komisch, hier scheint niemand zu sein.“
Paul schnüffelt am Boden, dann läuft er auf die kleine Lichtung vor der Hütte, bleibt stehen und bellt wie verrückt.
„Was ist, Paul?“, fragt Golina verwundert. „Was hast du denn?“ Sie geht zu ihm.
Wieder ertönt das rätselhafte Kichern. Es scheint ganz nah zu sein, obwohl Golina nicht sehen kann, woher es kommt. Ihr läuft ein kalter Schauer den Rücken herunter.
Plötzlich springt Paul hoch und steht auf einmal auf seinen Hinterbeinen, als sei er ein Mensch.
Wieder das Kichern, dann erklingt eine vertraute Stimme: „He, nicht! Paul, du Spielverderber!“
Im nächsten Augenblick erscheint die Hexe vor ihnen auf der Wiese. Paul ist an ihr hochgesprungen.
„Ruuna!“, ruft Golina erstaunt aus. „Wo ... wo kommst du denn auf einmal her?“
„Ich war die ganze Zeit hier“, erklärt die Hexe und kichert. „Ich hab bloß mein neues geheimes Spezialrezept ausprobiert, einen Unsichtbarkeitstrank. Funktioniert toll, oder?“
„Ja, wirklich“, gibt Golina zu. „Du hast mir einen ganz schönen Schrecken eingejagt. Wo sind eigentlich Willert und Primo?“
„Willert ist im Wald und sucht mich. Wir spielen nämlich verstecken. Wo Primo ist, weiß ich nicht.“
„War er denn heute hier?“, fragt Kolle.
„Nein“, erwidert Ruuna. „Das heißt, jedenfalls habe ich ihn nicht gesehen. Aber falls er auch einen Unsichtbarkeitstrank getrunken hat, kann ich ihn ja gar nicht gesehen haben, hihi.“
Golina und Kolle sehen sich an.
„Könnte es denn sein, dass Primo einen Unsichtbarkeitstrank getrunken hat?“, fragt Golina.
„Das kann man nie wissen“, sagt die Hexe.
In diesem Moment kommt Willert aus dem Wald. „Ach, hier bist du“, ruft er. „Oh, wir haben Besuch. Hallo Golina, hallo Kolle! Schön, dass ihr mal vorbei kommt. Ist Primo nicht mitgekommen?“
„Nein“, erwidert Golina. „Ehrlich gesagt hatte ich gehofft, er wäre hier bei euch.“
„Bei uns? Nein, ich habe ihn seit Tagen nicht gesehen.“
„Ich auch nicht“, sagt Ruuna und kichert.
„Was ist daran lustig?“, fragt Willert, was Ruuna veranlasst, noch lauter zu lachen.
„Nano hat gesehen, wie Primo in den Wald gegangen ist“, sagt Golina. „Ich glaube, er wollte zu euch. Aber hier ist er ja nicht, und nach Hause gekommen ist er auch nicht. Ich mache mir allmählich Sorgen.“
„Ach was, Primo kann gut auf sich selbst aufpassen“, sagt Willert. „Außerdem ist er gut ausgerüstet.“
„Das ist es ja“, meint Golina. „Er hat seine Ausrüstung und sein Schwert im Dorf gelassen.“
„Warum das denn?“
„Ich fürchte, daran bin ich schuld“, erklärt Kolle. „Wir haben uns gestritten.“
Willert runzelt die Stirn. „Hm, in dem Fall suchen wir ihn besser.“
Zu viert durchstreifen sie den Wald, doch von Primo ist keine Spur zu finden.
Allmählich setzt die Dämmerung ein.
„Ihr solltet nach Hause zurückkehren“, sagt Willert. „Nachts ist es im Wald nicht sicher.“
„Aber wenn er hier immer noch irgendwo ist?“, fragt Golina. „Schutzlos und allein?“
„Primo ist schlau. Er wird sich notfalls auch ohne Waffe zu schützen wissen“, meint Willert, doch auch er wirkt besorgt.
In diesem Moment bellt Paul laut. Rasch eilen die vier zu dem Wolf, der vor einem Baum steht, immer wieder am Boden schnüffelt und kläfft.
„Sieht so aus, als wittere er etwas“, stellt Kolle fest. „Vielleicht war Primo hier.“
„Aber wo ist er dann hingegangen?“, fragt Willert. „Er müsste doch eine Spur hinterlassen haben, der der Wolf folgen kann.“
Golina sieht sich um. Sie befinden sich am Waldrand, nicht weit vom Flussufer entfernt. Wenn Nano auf der anderen Seite des Flusses stand, hätte er von dort aus diese Stelle gut sehen können.
„Ich fürchte, mein Sohn hat die Wahrheit gesagt.“ Sie kann nicht verhindern, dass ihr Tränen in die Augen schießen. „Primo ist hier gewesen, und dann ist Artrax gekommen und hat ihn entführt!“
4. Seine Gleichheit
Die Wirbel violetter Funken lösen sich auf und geben den Blick auf eine fremdartige Landschaft frei. Unter einem pechschwarzen Himmel erstreckt sich eine Ebene aus graugrünem Gestein, von der schwarze Obsidiansäulen aufragen, an deren Spitzen große Kristalle ein magisches Licht ausstrahlen. Primo war bereits zweimal an diesem mystischen Ort, doch er erfüllt ihn immer noch mit Ehrfurcht und Schrecken: das Ende.
Etwas allerdings ist anders als bei seinem letzten Besuch: In der Mitte der Ebene erhebt sich jetzt eine Pyramide aus schwarzen Blöcken. Auf ihrer Spitze steht ein Thron aus violettem Stein, auf dem ein einzelner Enderman sitzt. Hunderte der schwarzen Gestalten umringen die Pyramide. Viele von ihnen halten Schilder hoch, auf denen „0=1“ zu lesen ist. Sie bilden eine Gasse für Primo und die drei Endermen, die ihn hierher gebracht haben.
Einer seiner Entführer krächzt etwas und schubst Primo in Richtung der Pyramide. Offenbar wollen sie, dass er dort hinauf geht. Seltsam, bis jetzt hatte Primo den Eindruck, dass Seine Singularität freundlich und hilfsbereit ist und nicht viel Aufhebens um seine besondere Stellung als Anführer der Endermen macht. Doch nun sitzt er oben auf dieser hässlichen Pyramide, als wäre er Notch persönlich, und die anderen Endermen beugen ihrer Häupter vor ihm. Aber was weiß Primo schon von den Bräuchen der Endermen? Vielleicht ist das alles nur ein seltsames Ritual, so wie der Gottesdienst, den Magolus abhält.
Gefolgt von den drei Endermen, die ihn gegen seinen Willen herbrachten, schreitet Primo zum Fuß der Pyramide und klettert die fünf Stufen hinauf. Doch gerade, als er dem obersten Enderman in die Augen blicken will, um auf jene geheimnisvolle Art in Gedanken mit ihm zu sprechen, wird er von hinten gepackt und auf die Knie gezwungen, während ein schwarzer Arm seinen Kopf herabdrückt. Primo hält es für klüger, nicht gegen diese unwürdige Behandlung zu protestieren.
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