ВИКС. Душелов. Сергей Зайцев
Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу ВИКС. Душелов - Сергей Зайцев страница 6

Название: ВИКС. Душелов

Автор: Сергей Зайцев

Издательство: Зайцев Сергей Григорьевич

Жанр: Попаданцы

Серия: ВИКС

isbn: 978-5-699-73669-0

isbn:

СКАЧАТЬ совету, и в полуметре от лица вспыхнула строчка:

      Включить информационное сопровождение: Да/Нет?

      Конечно, «да»!

      И тут же перед глазами развернулась полупрозрачная страница с моими параметрами:

      Имя: Зубоскал

      Раса: человек

      Уровень: 1

      Опыт: 0/1000

      Базовые характеристики:

      Жизнь: 100/100

      Мана: 50/50

      Энергия: 50/50

      Защита: 0

      Сила: 10

      Ловкость: 10

      Разум: 10

      Мудрость: 10

      Выносливость: 10

      И множество еще всякого по мелочи: уклонение, парирование, сила и шанс критического удара, регенерация маны и энергии в секунду… Отлично, это уже куда больше похоже на то, что я именно в игровом мире, а не где-то еще. Вот только нераспределенных очков характеристик нет, жалость-то какая – я это дело люблю, планировать, что и куда… Впрочем, я пока даже не знаю, куда их тратить. У меня пока ни класса, ни специализации. Необычно. Еще необычнее – всего три жизни в наличии, а не бесконечное возрождение. Что ж, придется ориентироваться по ходу дела. Сейчас же в первую очередь мое внимание привлекла одна-единственная строка в категории «Постоянные эффекты»:

      «Щит новичка»: защитная аура, поглощает 90 % входящего физического и магического урона и распределяет остальные 10 % урона по всей площади тела.

      Я невольно присвистнул, сжав ладонями кружку. Крутая фишка, ничего не скажешь. При такой мощной защите новичкам здесь и правда загнуться проблематично, разве что руки из задницы растут. Но Ушастый неспроста упоминал про опасности, да и какая это будет игра без серьезных испытаний? Алгоритм подобных развлечений закономерно строится на доставке любителям приключений массы неприятностей, дабы двигать их по пути минимизации ущерба собственному здоровью – то есть даешь прокачку параметров, способностей и игровых уровней. Честно говоря, понятия не имею, как механизм накрутки будет выглядеть применительно к физическому аватару, но заранее интересно. Главное – не расслабляться, уповая на параметры такой чудо-ауры…

      На самом деле вопросов об игре у меня в голове теснилась тьма-тьмущая, даже не знаю, за какой ухватиться в первую очередь. Например – как вообще все это совместимо: физический мир с виртуальными условностями? Что происходит на самом деле, когда у игрока заканчиваются жизни? Его сознание просто окажется дома, в реальном теле? Или пока я здесь существую в виде аватара, другое «я» выключено и сознание будет перезаписано позже? Или связь все-таки поддерживается непрерывно, обновляя память? А если я погибну при прокачке очередного уровня и не успею передать свои знания и впечатления, то что произойдет? Изрядный кусок жизни канет в небытие? А это уже было бы обидно.

      – Что, про «щит» понравилось? – Дар понимающе хмыкнул в бороду, верно истолковав мою реакцию. – СКАЧАТЬ