Название: Орудие короля
Автор: Arklid
Издательство: ЛитРес: Самиздат
Жанр: Приключения: прочее
isbn:
isbn:
Особенности
Мертвец
Сопротивление свету – 75%
Сопротивление тьме – 75%
Сопротивление смерти – 75%
Несовместимый
Проклятье слепоты – иммунитет.
Проклятье слабости – иммунитет.
Иммунитет к болезням и ядам.
Внимание, при выборе этой расы, вас будут ненавидеть любые поселения существ, чьими покровителями являются силы света.
Да-да, знаю. Открыв редактор персонажа, я начал играться с ползунками. Зомби, конечно, и есть зомби, но если изначально перс выглядел полуразложившимся трупом, то сейчас, это был скорее мертвяк дня пятого, да где-то подгнил, где-то промялся, но в целом ничего сверхъестественного. Лицо сделал максимально приближенным к собственному. Узкое, почти треугольное и чутка вытянутое. Теперь накинем небольшие язвы и результаты гниения на правую часть, ради реализма. Вот. Совсем другое дело. Передо мной стоял труп метр восемьдесят ростом, с подгнившей правой рукой и правой же половинкой лица. Спина в струнку, худой, бледная кожа. Всё, как и у всех. В основном я брал его из-за иммунитетов, но и стилистически, как мне кажется, зомби подходит под моего будущего бойца лучше, чем какой-нибудь человечишка.
Что же, а сейчас расскажу немного о плане мести. Клан кинул меня, потому что я был слишком слаб, вот от этого я и отталкивался. А как уничтожить целый клан в одиночку? Правильно, уронить его репутацию. Стать палкой в каждом колесе и дыханием смерти за спиной каждого, кто присутствует в клане. Разрушить экономику и имя. Но самое важное, это то, что «Светочи» набивали свою репу не как клан рейдеров или ПВП. Нет, они набивали его топ левелом, и вот как раз по этому параметру их нужно обойти. К ним принадлежал игрок под ником «Мистер Андерсон» пятьсот семьдесят восьмого уровня и этого засранца нужно обогнать. Да, я, конечно, поступаю не совсем разумно, в соло идя против целого клана, но, что важно, это стало возможно, благодаря моему мечу. Тут дело довольно простое, но, чтобы понять его, нужно немного разбираться в такой вещи, как статы. Так вот. Начну с азов.
Сила – отвечает за урон и тяжесть брони, которую может носить персонаж. Выносливость – за объем здоровья и шкалу усталости, правда, последнее значения не имеет, ибо у нежити ее нет, что, если быть честным, уравновешивает их внешний вид в глазах игроков. Ловкость – за скорость передвижения, атаки, произнесения заклинаний и шанс уворота. Интеллект – сила заклинаний. Мудрость – объем маны. Некоего ресурса, который расходуется на их сотворение. В общем то и все. Однако, не для моего случая. У меня из-за меча все было иначе. Выносливость определяла и количество жизни, и урон. Что в свою очередь обозначало то, что она приравнивалась к ловкости, в некотором роде. Если посмотреть внимательней сама ловкость поднимает и атаку персонажа, и его защиту, в то время, как остальные характеристики что-то одно, а то и вовсе не имеющую к этому отношения вещь. В итоге выходит так, что я, как персонаж, должен прокачивать на одну характеристику меньше, чем остальные, СКАЧАТЬ