Фридрих: VLS (RLS) за полгода. Часть 3. Winter Variation, No Edges, Summer Variation, Edge Control. Станислав Баранов
Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Фридрих: VLS (RLS) за полгода. Часть 3. Winter Variation, No Edges, Summer Variation, Edge Control - Станислав Баранов страница 5

СКАЧАТЬ блок обратный (две левые наклейки);

      3а) шахматы прямые;

      4а) шахматы обратные.

      Первое местоположение.

      Вот как это выглядит:

      Точка правая на первом местоположении (ребро FR)

      Точка правая на первом местоположении (ребро FR) – код 1

      Точка левая на первом местоположении (ребро FR)

      Точка левая на первом местоположении (ребро FR) – код 3

      Блок прямой (две правые наклейки)

      Блок прямой (две правые наклейки) на первом местоположении – код 2

      Блок обратный (две левые наклейки)

      Блок обратный (две левые наклейки) на первом местоположении – код 4

      Шахматы прямые

      Шахматы прямые на первом местоположении – код 6

      Обратные шахматы на первом местоположении

      Обратные шахматы на первом местоположении – код 9

      Второе местоположение.

      На втором местоположении возможны только три комбинации:

      1) там нет жёлтых наклеек на стороне F;

      2) Точка;

      3) блок (две наклейки).

      Вот как это выглядит:

      Точка на втором местоположении

      Точка на втором местоположении – код 1

      Блок на втором местоположении

      Блок на втором местоположении – код 2

      На втором местоположении возможна ещё одна точка, но для неё не стал вводить кодировку, так как по рисунку OLL понятно о какой точке будет идти речь. Для такой точки тоже код будет 1.

      Точка-ребро на втором местоположении – код 1

      Третье местоположение.

      На угле (третьем местоположении) возможны только две комбинации:

      1) там нет желтой наклейки (она либо на шапке, либо на стороне В);

      2) точка.

      Вот как выглядит точка на третьем месте, когда там точка:

      Точка на третьем местоположении – код 1

      Сами комбинации тоже оцифруем, чтобы потом по цифрам быстро понимать какая перед нами ситуация и быстро вспомнить алгоритм.

      Цифрой 0 обозначим отсутствие наклейки. Цифрой 1 обозначим точку – одну наклейку. Цифрой 3 обозначим точку – одну наклейку слева на втором местоположении. Цифрой 2 обозначим блок 2 правые наклейки. Цифрой 4 обозначим блок 2 левые наклейки.

      Цифрой 6 обозначим прямые шахматы (2 наклейки: одна наклейка на стороне R ребра FR, другая на стороне F угла FRU). Цифрой 9 (перевернутая 6) обозначим обратные шахматы (2 наклейки: одна наклейка на стороне F ребра FR, другая на стороне R угла FRU).

      Первом СКАЧАТЬ