Le monde d'Eshú et Pomba Gira. Maribel Pedrera Pérez – Maga Beth
Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Le monde d'Eshú et Pomba Gira - Maribel Pedrera Pérez – Maga Beth страница 2

Название: Le monde d'Eshú et Pomba Gira

Автор: Maribel Pedrera Pérez – Maga Beth

Издательство: ЛитРес: Самиздат

Жанр: Эзотерика

Серия:

isbn: 978-5-532-06571-0

isbn:

СКАЧАТЬ est mélangé avec le Pajelanza donne naissance au catimbó dans le nord-ouest et le nord.

      4-Les Nagôs sont muzurumlin, l'Angola congo et le candomblé de caboclo donneront naissance à la macumba primitive, qui sera alors la sorcellerie.

      5- La macumba primitive à mélanger avec le catholicisme, l'occultisme et l'esprit kardeciste, donne naissance à une nouvelle religion : l'Umbanda.

      La macumba primitive devient un culte à Eshú, ainsi le Kimbanda se pose à Rio de Janeiro.

      6- Le culte d'Eshu évolue et adapte différentes cérémonies et rituels de candomblé et le batuque et le Kimbanda.

      7-Actuellement au Brésil il y a deux formes de Umbanda, la de Angola mélangé avec candomblé: Omolocô et celle du sud qui s´approche au batuque et c´est la Umbanda croisée.

      Le 16 de novembre de 1908 naît une religion adoptée par quasiment tout le monde: La Umbanda.

      La Kimbanda accueille l´influence que les Bantúes d´ Angola, Congo et Mozambique ont laissés en Amérique. Ils ont pris à Eshú comme base, l´élément de la nature qui forme part d´un tout.

      Pour eux les Eshús sont des esprits désincarnés, il y en en évolution et ensuite il y a les quiumbas.

      Les temples de religion suivent presque les mêmes lignes directrices que celles d’Umbanda.

      Il y a un autel dédié à Eshú ou plusieurs dépendants des propriétaires du lieu.

      En Umbanda Eshú est le communicateur des Orishás y en Kimbanda c´est un médecin, un diseur de bonne aventure, un guérisseur, un chaman, un exorciste et un sorcier, il y a le pouvoir sur toutes les choses.

      Son pouvoir va d´arranger des désaccords matrimoniaux, guérir des maladies, il donne du succès dans l'amour, il peut annuler n'importe quelle demande qui lui est faite et même causer la mort.

      Il est le propriétaire de la terre, il a plusieurs noms selon l'endroit où il se manifeste et quels types il est capable de travailler, mais il a toujours une tête principale.

      J´ai fait un organigramme schématique des royaumes d’Eshú et Pomba Gira pour pouvoir les classer dans leur endroit et savoir l´utilisation de chacun, leurs fonctions et escales de pouvoir.

      En Kimbanda tous les Eshús et Pomba Giras sont des esprits de lumières, ils sont sévères, autoritaires, justes, joyeux et responsables. Ils ne jugeront jamais tes actes, ils ne décident pas si ce que tu fais est bien ou mal, tu leur demandes de l´aide et en échange tu dois les remercier, si tu ne le fais ils se retourneront contre toi.

      Il y a deux types de Eshús en Kimbanda les eguns et les du astral.

      Les premiers sont les esprits des disciples de la religion, les gens que ont evolutionné et a leur mort ils sont restés entre nous pour continuer de travailler dans ce champs et les astrals qui sont les kimbanderos, les gestionnaires de gouverner, diriger et administrer le royaume duquel ils font partis, chacun a des charges et des fonctions spécifiques.

      Les eguns sont commandés par les Eshús.

      Eshú est dans la terre, dans le feu, dans l´air, l´eau et les cimetières.

      Ils utilisent le noir car c´est l´occultisme en puissance et le rouge qui dynamize l´occultisme.

      Ils sont peints de rouge parce que c´est la couleur de la forcé, de la vitalité et de la vie.

      C´est le seigneur des limites.

      Il y a quelque chose que vous devez toujours en tenir compte, le bien et le mal n´est pas en lui mais dans la personne humaine.

      Royaume des Encrucijadas

      Ils habitent dans les coins formés par le croisement de deux ou plusieurs chemins.

      On les utilse quand quelqu´un doit choisir un chemin dans sa vie, pour gagner aux enemis, pour procurer la paix et la justice dans les thèmes de documents. Ils cassent n´importe quelle chaine.Normallement ils aident aux pauvres.

      Royaume des croisements (cruceiros)

      Ils habitent où se croise n´importe quelle chose et derrière les portes vers l´extérieur.

      Ils sont frappés pour des actions perverses, encouragent des désaccordsm et des haines. Ils provoquent des accidents.

      Royaume des montagnes (matas)

      Ils habitent dans les montagnes, champs et tous ce qui est vert. Ils portent une torche qui les protege contre les mauvais esprits.

      Ils connaissent toutes les herbes et leur utilisation pour n´importe quel rituel ou travail.

      Ils donnent de la sagesse, paix et protection, soignent les maladies.

      Royaume de la Calunga petite (cimetière)

      Ceux sont des esprits desencarnés en état d´évolution. Ils guérissent le repos des âmes et gagnent les ennemis. Ils habitent dans les cimetières.

      Ils apportent des morts de tout type, ils previennent le mal, soignent les maladies et annulent les travaux effectués dans le cimetière.

      Royaume des âmes

      Ils habitent dans des lieux hauts comme les hopitaux, les morgues et les portes d´églises.

      Ils guident les âmes du cimetière jusqu´à leur emplacement final pour qu´elles ne se perdent pas, surtout aux personnes décédées récemment.

      Ils travaillent avec les âmes des médium.Ils nettoient les chacras. Ils défendent les personnes quand elles sont attaquées par des esprits sans lumières.

      Royaume de la lire

      Ils habitent dans n´importe quel endroit de vice, d´amusement et sexe, comme les discothèques, casinos, bordel, etc…

      Ils sont bons pour les affaires, les coups de chance et aident aux personnes à obtener des possibilités d´emploi.

      Ils unissent les couples et renforcent les amitiés.

      Royaume de la plage

      Ils habitent dans le sable de la plage et dans la mer, là où on fait des rituels de messe pour les défunts ou on donne le dernier adieu aux appartenances religieuses de qui fut en vie un fils de la religión. Ils envoient de retour les travaux et ils régénèrent et calment le lieu.

      Organigramme

      L´organigramme de la loi de Eshú se compose d´un Eshú principal ou commandant suprême qui le forment trois entités, son pouvoir est le même et sont:

      –1 Eshú Mayoral

      –2 Eshú Roi

      –3-Altesse Royal Eshú roi des 7 Encrucijadas

      De СКАЧАТЬ