Сказания Трофоры. Илья Эдуардович Небрежнев
Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Сказания Трофоры - Илья Эдуардович Небрежнев страница 11

СКАЧАТЬ Девушка, стиснув зубы, помолилась про себя Аркиирту. Она отходила, пятилась вглубь рынка, наблюдая за монстром, и пытаясь отыскать где-нибудь в окрестностях достаточно хороший источник воды, не меньше хотя бы дождевой бочки, чтобы размочить тело орка, повалить его, превратить его ноги или всё тело целиком в жидкую кашицу. Источника по близости не было. Во всяком случае, за её спиной. На улочке, которую чудовище практически миновала, у края самого ближайшего к ней здания, стояла бочка, в которой, Софита чувствовала, есть приличное количество воды. Его должно хватить, чтобы сломать хотя бы одну его ногу, а это уже чего-то да стоит. Задумавшись лишь на несколько мгновений, Софита, хорошенько сконцентрировавшись на витающих в воздухе и пульсирующих в ней самой магическим частицах, бегом кинулась вперёд.

      ***

      Имя: Меррик Риэль

      Раса: Человек

      Класс: Игрок

      Уровень: 1

      Опыт: 0/100

      Здоровье: 10

      Запас Сил: 10

      Мана: 10

      Сила: 1

      Выносливость: 1

      Ловкость: 1

      Восприятие: 1

      Меткость: 1

      Запас Маны: 1

      Сила Магии: 1

      Удача: 1

      Параметры:

      Грузоподъёмность: 3 кг

      Восстановление ОЗ вне боя: 0.5 единиц в секунду

      Восстановление ОМ вне боя: 0.5 единиц в секунду

      Восстановление ЗС вне боя: 0.5 единиц в секунду

      Урон: 0.3 – 0.7

      Мощь Магии: 0.3 – 0.7

      Дальность атаки: 1 метр

      Навыки(1/6):

      Магия Пустоты(0/5000)

      Ремёсла(0/2):

      Я с немалым интересом изучал надписи в уже другом окошке перед моим лицом. Все они были мне знакомы, я уже встречался с чем-то подобным в играх серии Souls и в Fallout. Мои параметры, характеристики персонажа, грубо говоря, были похожи на систему SPECIAL. О взаимодействии с ней я знал достаточно, чтобы понимать, какой параметр за что отвечает. Во всяком случае, мне так казалось.

      Возвращаясь на пару часов назад, скажу, что мне с огромным трудом удалось отойти от шока, полученного после перемещения, но всё-так удалось. Разбираясь со странной надписью перед моими глазами, я понял, что могу закрыть её, просто проведя рукой в сторону. Ладонь прошла сквозь полупрозрачную рамочку с буквами, и последняя, не долго думая, растворилась в воздухе, подобно миражу. Как я упомянул прежде, мне хорошо знаком жанр, героем которого мне посчастливилось оказаться, и я хорошо понимал, какая привилегия мне дана. Я стал Игроком. Персонажем, который воспринимает окружающий мир, как компьютерную игру, может читать характеристики предметов и развиваться посредством игровой системы, получая опыт от собственных действий. Опыт даёт СКАЧАТЬ