Путь домой, или Опыт пробуждения. Андрей Бабан
Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Путь домой, или Опыт пробуждения - Андрей Бабан страница 3

СКАЧАТЬ Эта игра очень важна – это опыт. Но если вовремя не проснуться, то этот опыт уже переигрывает сам себя и начинает доставлять Боль, которую очень многие сейчас и чувствуют. И проявляется эта боль в том, что нас не совсем устраивает наша жизнь. И даже если все в ней хорошо, на первый взгляд, мы где-то на неосознанном уровне чувствуем, что все это не то, не настоящее, не родное, и что-то ищем, давно забытое, которое отдается в нас, где-то глубоко, и резонирует в такт Сердцу. Это – ностальгия по Дому, по состоянию Блаженства и Покоя, нескончаемой Благодати. Но так как мы забыли дорогу Домой, в состояние безусловной Любви, мы неосознанно играем в игру, стремясь получить быстротечную радость и удовольствие. Наша жизнь похожа на бесконечную карусель, которая идет по искусственно созданному кругу, нескончаемый бег в надежде получить приз, сладкую конфету. Но в итоге нас все это не устраивает и мы хотим не быстротечных состояний радости, а гарантированно стабильного счастья. Но вот только дойдя до следующей цели, мы обнаруживаем, что это – не то счастье, которого мы ищем. Мы ставим планку все выше и выше, но, достигая каждый раз задуманной высоты, нас, как правило, опять ждет разочарование. По обыкновению в эти моменты мы виним себя за то, что избрали неверный ориентир или маршрут, а может быть и цель. Так в чем все-таки наша ошибка, да и есть ли она вообще?

      Но пока я вам этого не говорил. Пока мы продолжаем думать, что проблемы в нашей жизни – это результат непонятных нам кармических уроков, следствие наших грехов в этой или прошлых жизнях или вообще какая-то несправедливость. Ведь для многих мир несправедлив, по сути. Не так ли?

      Но обо всем по порядку. Продолжим нашу историю. Мы продолжали играть в эти игры. Познавать себя же самих, через познание опыта. Мы стали полноценными Творцами. С помощью энергий мы создавали Миры, Вселенные, Галактики. Когда было создано достаточно много всего и мы стали профессионалами в своем деле, мы создавали новых творцов, те в свою очередь еще других творцов, при этом разделяясь по принципу деления клетки и опускаясь все ниже и ниже для прохождения полноценного опыта. И каждые новоиспеченные творцы заново проходили этот опыт, который был уже пройден их создателями, которые в свою очередь тоже продолжали проходить свой опыт, но на уже более высоком уровне.

      Так вот на каком-то этапе нам стало опять скучно, и мы начали соревноваться, кто лучше и красивее создаст, сотворит. И появились понятия красоты, лучшего, худшего, каждый стремился создать свои стандарты. Мы находили ориентиры на что равняться, к чему стремиться, что хуже, а что лучше. Но в какой-то момент поняли, что все мы – совершенные творцы и особо не можем ничего доказать друг другу и перещеголять ближнего своего. Тогда было принято решение создать некую базу для игры, где мы бы смогли воплощаться в одном месте и в одно время. У игроков были бы тела и определенные условия, ограничения, правила и так далее, для того чтобы игра стала особо интересной и можно было бы пройти максимальное СКАЧАТЬ