Название: Жрец. Свиток третий
Автор: Иван Снежный
Издательство: 1С-Паблишинг
Жанр: Героическая фантастика
Серия: Жрец
isbn:
isbn:
Тип задания: Поиск.
Цель: НПС, не принадлежащие фракции «Церковь Триединого».
Описание: «Бегите, Смайлы! Приведите ко мне сомневающихся НПС! Вместе Мы станем сильнее! Вместе Мы станем веселее!»
Награда: золото/опыт.
Пожалуй, хватит транжирить казну. Указав 0 золота, я выкрутил ползунок опыта на максимум. Получилось 15 опыта. Негусто, конечно, но это за одного НПС, при этом я указал класс задания: обычное, повторяемое. То есть в идеале игроки приведут толпу неверующих и получат разом гору опыта. Дальше сам разберусь, завлеку проповедями и окрещу. Я не слишком высокого мнения о своем красноречии, поэтому верующих Триединого сюда тащить не стоило. На одном богословии далеко не уедешь. План сыроват, но область игры для меня совершенно новая. Происходящее больше напоминало бизнес-симулятор, чем ролевую игру. Распределить ресурсы, обеспечить приток веры и денег.
Поздравляем! Вы создали квест. Получено достижение: «Малый демиург».
Бонус: Интеллект +5.
Идти по готовой тропинке несложно, сложно протоптать новую дорогу.
Выдавать квест оказалось еще проще: просто оповестил о нем в храм-чате и все желающие присоединялись к выполнению, не тревожа меня. Отлично, с одним разобрались, теперь, что насчет…
– По какому поводу собрание, нубы?
В ближайшую лавку эффектно ударился фаербол и бессильно рассыпался искрами. Запустивший его полуящер в белом балахоне удивленно хмыкнул и пожал плечами. Я скривился от запаха дыма:
– Уже начал переживать, Кот. Долго ты сегодня.
– Волки всегда приходят вовремя. Опять воду мутишь, Норм?
Своих тюремщиков я знал в лицо, на самом деле их было не так много. Три постоянные команды по три человека в каждой. Группы сменялись через двенадцать часов, перестановок внутри пати не заметил. Слаженные, сработанные команды. В этот раз мне не повезло – КОТученый точил на меня особо острый зуб. Может, потому что тоже играл за жреца. Ревность коллеги? Было бы чему завидовать… в свое время, я долго размышлял над этой загадкой. Остановился на том, что мое положение уникально, потому что никто не может лишить меня прихода, нет никого выше меня. А ему в затылок дышало все церковное руководство, требовало каждодневной помощи, исполнения ритуалов. Глупо отыгрываться за начальство на мне, но иных поводов для вражды я не видел.
Ящер числился главой группы, два других игрока ничего не решали и даже никогда не открывали ртов. ХмурыйВилли и ГрозА005 – простые мечники, сражались прямолинейно, но грамотно. Они выглядели как точная копия билдов первого трина. Поведение Кота оказалось куда интереснее. В ходе постоянных стычек я выявил странную, доходящую до маниакального стремления СКАЧАТЬ