Секреты покера. Учимся выигрывать с Вадимом Маркушевским. Вадим Маркушевский
Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Секреты покера. Учимся выигрывать с Вадимом Маркушевским - Вадим Маркушевский страница 11

СКАЧАТЬ отсутствуют пары, а в игре остается еще один игрок. Значит, возможно, он ждет карту для фул-хауса. Умение просчитывать варианты по картам на столе незаменимо в омахе.

      Начинать играть в покер омаха лучше всего с лимитированного варианта, как и в холдем. Игра менее рискованная, в каждом раунде торговли установлены свои пределы ставок. Вообще, омаха – это игра опыта. В ней нельзя положиться только на удачу и везение. Если в холдеме новичку может повезти в 30% случаев, то в омахе всем заправляет профессионализм. Придется провести не один час и даже день за покерным столом прежде, чем фортуна вам улыбнется. Но ваши труды будут вознаграждены, поверьте! Омаха полна непредсказуемых ходов, противоречивых решений и сумасшедших комбинаций. Это игра для рисковых и мыслящих людей, которые не любят «легких» денег.

      Обратимся к практике.

Пример покера омаха

      Первый игрок:

      Второй игрок:

      Первая раздача закончена, игроки получили карманные карты. Начинается первый круг торговли. Все делают ставки на свои закрытые комбинации, возможно применение обманных тактик. После уравнивания ставок дилер раздает на центр стола три общие открытые карты – флоп:

      Проходят торги за право улучшить свою руку. Первый игрок делает рейз, повышая ставку вдвое. Второй отвечает уравниванием ставки, после чего дилер открывает еще одну общую карту:

      Торги вновь возобновляются. Открывается последняя, пятая, карта:

      Проходит окончательный раунд ставок. Закономерно, что за последнюю карту торги могут проходить не один круг. Главную роль играют две вещи: собранная вами действительно сильная комбинация и блеф, который рассчитан на сброс карт вашим соперником. В данном примере второй игрок повышал ставки, будучи уверенным в силе своей руки. Первый же игрок просто повелся на торг и уравнивал поставленную сумму. Пришло время вскрыть карты.

      Первый игрок:

      Второй игрок:

      Победителем оказался второй игрок. У него образовался флеш с высшей картой королем. Первый игрок не мог рассчитывать на каре из тузов и короля, как не мог собрать и фул-хаус из трех тузов и королей, тем более не могло быть у него флеш-комбинации. Для всех перечисленных нами выигрышных вариантов должны были использоваться две свои (карманные) карты и три общие. Таковых у первого игрока не оказалось. Поздравляем победителя – второго игрока!

Пример покера омаха хай-лоу

      В игре три участника, каждому из которых дилер раздал по четыре карманные закрытые карты.

      Первый игрок:

      Второй игрок:

      Третий игрок:

      Ставки первого круга заканчиваются уравниванием. Первый игрок поднял ставку второй сделал чек, а третий СКАЧАТЬ