Мультимедиа технологии. Часть 1. Основы Мультимедиа технологий. Евгений Нужнов
Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Мультимедиа технологии. Часть 1. Основы Мультимедиа технологий - Евгений Нужнов страница 14

СКАЧАТЬ ShockWave (.dcr) – формат программного модуля Macromedia Shockwave для использования с программами Macromedia Director и Authorware.

      Видеофайлы. Если анимация основана на «оживлении» рисованных картинок и персонажей, то видео и кино – это ожившее фотографическое изображение. Популярны следующие форматы видеофайлов [4]:

      ◆ AVI (.avi) – является базовым форматом для представления видеокомпонентов в ОС семейства Windows. Информация в AVI-файле может быть несжатой или упакованной;

      ◆ WMV (.wmv) – входит в семейство форматов Windows Media. В нем используются алгоритмы компрессии, разработанные в рамках данной технологии. WMV-файл содержит упакованную видеодорожку и звуковую дорожку в формате WMA;

      ◆ Quick Time Movie (MOV) (.qt, .mov) – комплексный ММ формат, обеспечивающий интерактивные возможности. Может включать множество дорожек, содержащих ММ данные практически всех рассматриваемых здесь типов. Назначение формата MOV выходит далеко за рамки представления видео и анимаций;

      ◆ MPEG (.mpg, .mpeg, .dat) – ориентирован на представление видеофильмов, видеоклипов и записей телепередач;

      ◆ формат цифрового видео (Digital Video, DV) (.dv) – разработан для цифровых видеокамер и видеомагнитофонов, не является компактным форматом;

      ◆ формат для сжатия цифрового видео Compression Engine Movie (.cem) – основан на технологии волнового преобразования (как и WIF).

      Рассмотренные форматы файлов для представления видео и анимаций в большей или меньшей степени можно отнести к числу универсальных. Наряду с ними существуют и другие форматы, используемые в различных инструментальных средствах для обработки видео и создания анимаций [13, 17].

      Интерактивные трехмерные представления. Недостатком традиционных графических компонентов, видео и анимаций является их низкая интерактивность, которая в основном сводится к управлению их отображением и воспроизведением. К подобным возможностям относятся изменение масштаба изображения и его протяжка (сдвиг относительно границ окна), прерывание и возобновление воспроизведения, изменение его скорости и направления, переход к началу, концу и произвольному кадру видео или анимации, демонстрация их в покадровом режиме и т.д. [13].

      Один из путей повышения интерактивности данных информационных компонентов связан с их функциональной реализацией. При этом единые файлы видео и анимаций заменяются совокупностями их фрагментов, отдельных изображений (кадров), гиперграфики и спрайтов, выводимых на экран средствами воспроизведения в соответствии с определенным сценарием с учетом текущей ситуации и воздействий пользователя. Положительной чертой такого подхода является его универсальность. Его главные отрицательные стороны заключаются в трудоемкости разработки, как правило, связанной с программированием, и неотделимостью подобных компонентов от среды их воспроизведения.

      Альтернативу функциональному способу составляют технологии, позволяющие создавать интерактивные визуальные представления в форматах, рассчитанных на применение в различных программных средствах. Данные СКАЧАТЬ