Название: Драконы и их хозяева
Автор: Данил Сергеевич Кузнецов
Издательство: ЛитРес: Самиздат
Жанр: Фэнтези про драконов
isbn:
isbn:
Двенадцатый: сто десять – триста тридцать семь.
Тринадцатый: сто двенадцать – триста тридцать семь (это уже не смешно!).
Четырнадцатый: сто двенадцать – триста пятьдесят восемь.
Пятнадцатый: сто четырнадцать – триста пятьдесят восемь.
Шестнадцатый: сто тридцать два – триста пятьдесят восемь.
Семнадцатый: сто тридцать два – триста семьдесят (да я так не играю!).
Восемнадцатый раунд: сто тридцать два – четыреста тридцать пять (да так нечестно!).
Девятнадцатый: сто тридцать два – четыреста семьдесят восемь (!!!).
Двадцатый: сто тридцать два – четыреста восемьдесят четыре.
Двадцать первый: двести тридцать три – четыреста восемьдесят четыре (ха!).
Двадцать второй раунд: двести тридцать три – шестьсот семьдесят (!!!!!).
Конец партии (рядом – нецензурное слово: буква и несколько точек)».
Вся игра длилась около часа. Надеюсь, Ульяна получила от неё больше удовольствия, чем я. Не люблю проигрывать.
3
– Во что будем играть теперь? – спросила она, когда я убрал карты. – Не в покер, надеюсь, а?
– Нет – в национальные японские шахматы под названием «сёги», – сказал я и вытащил доску девять на девять клеток и груду белых и чёрных деревяшек с надписями.
– И это что, шахматы такие? – недоверчиво спросила Ульяна, вертя в руке белую дощечку пятиугольной формы с буквой «П», что значило – «пешка».
– Представь себе, да, – ответил я. – Сейчас всё объясню. Сначала – расстановка фигур. Первая – внутренняя – линия (слева направо): улан, конь, рыцарь, генерал, король (он обозначен буквой «М», что значит «монарх»), генерал, рыцарь, конь, улан. Вторая линия: вторая клетка слева – слон, вторая справа – ладья. Третья линия – внешняя – состоит из девяти пешек. Тут всё понятно? Отлично.
Переходим к следующему… Пешки ходят и рубят только вперёд на одну клетку, улан – вперёд на любое количество клеток, конь – две вперёд и одна вбок, рыцарь – на одну клетку вперёд или по любой диагонали, генерал – прямо вперёд или назад, вбок или вперёд по диагонали, король, ладья и слон – как в обычных шахматах.
Фигуры также могут превращаться… нет, не в другие фигуры, а в превращённых самих себя. Да, так и говорится. Пешка, улан и конь превращаются только тогда, когда достигнут последней клетки доски, остальные фигуры (кроме короля и генералов, так как они не превращаются), – когда войдут во вражескую зону, то есть на три горизонтали, на которых изначально строилась армия противника. Ладья при превращении получает дополнительно возможность ходить на одну клетку по диагонали, а слон – вперёд, назад и вбок, тоже на одну клетку. Так как слон только один, поля на доске и не раскрашены. Дальше: все остальные фигуры при превращении начинают ходить, как генералы. С этим ясно? Продолжим…
«Съеденные» фигуры снимаются с доски, но вместо своего хода можно поставить одну из них на любое свободное поле на доске. Но тут есть некоторые ограничения. Фигуру надо выставлять СКАЧАТЬ