Название: Игрок, забравшийся на вершину. Том 1
Автор: Дмитрий Leach
Издательство: ЛитРес: Самиздат
Жанр: Приключения: прочее
isbn:
isbn:
− Человек.
Выберите класс.
− Разбойник.
Вы выбрали расу и класс. Введите имя персонажа.
− Белый ВОРон.
Выбранное имя не занято. Желаете сами выбрать этаж или предпочтёте автоматическое распределение? Выбрать можно с первого по третий этаж. Будьте внимательны, чем выше этаж, тем выше уровень его обитателей. Уровень обитателей каждого этажа варьируется в пределах чисел от самого низшего, например, «1», до самого высшего на данном этаже, например, «30».
− Выберите за меня.
Вы предпочли автоматическое распределение. Загрузка данных в базу… персонаж успешно создан. Облик создан. Загрузка заверш…. #-Error/#…
Желаем вам приятных приключений Белый ВОРон.
«Подождите, что только что?!.»
И снова темнота. Небольшая вспышка и его перенесло в стартовую локацию.
Глава 4. Первый шаг на пути к мечте
Поздравляем! Вы первый, кто посетил деревню Скиавра.
+25 очков влияния.
Очки влияния можно потратить на приобретение уникальных умений, а также на покупку земель, строительство или обменять на полезную информацию по миру «Восхождение». Будьте осторожны при трате очков влияния; кто знает, когда они могут понадобиться…
Вы получаете титул «Первооткрыватель».
+2% к получаемому опыту;
+1% к скорости персонажа.
Прочитав сообщение, ВОРон закрыл его и огляделся по сторонам. Он стоял на центральной площади Скиавры, возле фонтана, в центре которого располагалась статуя невысокой женщины в платье, которая тянула руки вверх, будто прося о чём-то своего Бога. Вокруг находились небольшие деревянные дома и несколько открытых лавок местных продавцов.
Юноша глянул наверх. Солнце ярко слепило и грело своими лучами, а ветер то и дело проносился, приятно холодя кожу своим прикосновением. Сложно было поверить, что игра может быть такой. Корпорация «Небесный дом» действительно создала что-то невероятное.
«Хм… Как-то пустовато тут. Обычно центральные площади забиты игроками. Неужели какая-то далёкая стартовая локация? И, кстати, как вообще узнать на каком я этаже?»
Информации на сайте игры на этот счёт не было. Ответ разработчиков был прост:
«Мы не вмешиваемся в игровой процесс, за исключением особых случаев».
«Всё. Ну что ж, пора начать работать».
Всё верно, он пришёл не играть, а работать. В «Восхождении» инвентарь был привязан к кольцу на руке. На нем был изображён символ «∞» обозначавший бесконечность или перерождение. Начальное кольцо имело двадцать ячеек инвентаря. Для его расширения нужно всего лишь заплатить магу.
В мире этой игры не было надписей над головами у NPC или монстров. Для того, чтобы просмотреть информацию о них, нужно было воспользоваться СКАЧАТЬ