Название: Игра на Земле
Автор: Алексей Иванович Лоев
Издательство: ЛитРес: Самиздат
Жанр: Научная фантастика
isbn:
isbn:
Потратив целый час времени, я выполнил это задание и получил свой первый опыт. До следующего уровня мне еще надо было 5 таких заданий сделать, но торопиться я не стал, надо попытаться получить более серьезное задание.
Старик поблагодарил меня и хотел уж было снова задремать на лавочке, но я ему не дал.
– Может, вам еще чем помочь надо?
– Конечно, надо. Крыс у меня в сарае полно, только вот чем ты мне поможешь – оружия у тебя никакого нет.
Я огляделся вокруг в поисках чего-нибудь подходящего и увидел в углу черенок от лопаты. Я присмотрелся внимательнее, и игра, определив куда я смотрю, тут же выдала информацию: «Черенок от лопаты может быть использован как оружие. Урон 1. Прочность 10\10». Урон игрока вычисляется по простой формуле – урон от оружия + сила игрока. Есть, правда, один нюанс – если бьешь голыми руками, твой урон равен силе, и при каждом ударе снижается здоровье. Соответственно, с черенком от лопаты мой урон равнялся 2. Я тут же предложил:
– Дайте мне черенок от лопаты, и я избавлю вас от крыс!
Старик, подумав немного, согласился, и у меня высветилось очередное задание:
«Уничтожьте минимум 5 крыс. Награда 200 exp. + черенок от лопаты».
Приняв задание, я решил не торопиться идти в сарай, так как моя энергия была почти на нуле. Выпив воды, я принялся ждать, пока энергия восстановится до максимума, в дальнейшем мне обязательно надо будет найти флягу. В игре очень просто реализована возможность пить, в зависимости от того, что вы пьете, специальный блок с несколькими резервуарами изготавливает необходимый напиток и вливает его в вас через специальную трубку в костюме, когда вы делаете глоток. Аналогичным способом формируются запахи, правда, их диапазон не очень широк. А вот с едой инженеры Полигона 2 так и не смогли решить проблему, поэтому необходимости еды в игре нет, зато необходимость есть в реальном мире.
Когда шкала энергии заполнилась на максимум, я пошел в сарай. После того, как глаза привыкли к темноте, я вначале услышал писк, а потом увидел крысу. Присмотревшись к темному пятну, игра показала информацию над крысой – «Крыса – уровень 1». Первый уровень означал, что у крысы всего 10 очков здоровья, и мне достаточно нанести 5 ударов черенком, чтобы убить ее.
Долго не задумываясь, я ударил ее палкой. Бар4 ее жизни немного просел. В ответ крыса попыталась цапнуть меня, но я сумел защититься палкой. Второй удар, а затем и третий перевели ее бар жизни в желтый цвет, но она меня умудрилась укусить. Последствия не заставили себя долго ждать – после ее нападения я сразу потерял 10% здоровья. В течение нескольких секунд я отчаянно сражался с крысой, и наконец я ее победил. Это была моя первая маленькая победа в игре. В результате я получил немного опыта. Лута5 СКАЧАТЬ
4
Бар – индикатор уровня в виде полосы (от англ. полоса).
5
Лут– добыча (от англ.Loot) игровой жаргон.