Название: Игра в реальность
Автор: Елизавета Коваль
Издательство: ЛитРес: Самиздат
Жанр: Приключения: прочее
isbn:
isbn:
– Это он и есть? – недоверчиво спросил брат. – Леша, – протянул он руку для приветствия.
– Артем, можно просто Тема, – пожал протянутую руку Артем. – Привет, Ань, – кивнул он сидящей на диване девушке.
– Привет, а я не знала, что вы того… встречаетесь, – немного смущенно ответила та.
– И сколько тебе лет, Тема? – попытался наладить разговор Леша.
– Почти шестнадцать, – нехотя ответил он.
– А Леше семнадцать! – снова вставила свои пять копеек Аня.
– Почти семнадцать, – исправила Саша.
– Это неважно, – бросил на нее испепеляющий взгляд брат.
Застыло напряженное молчание. Чтобы разрядить обстановку Леша с задорным смехом вынул из-под дивана бутылку красного полусухого.
– Глядите, что у меня есть! Все не маленькие, всем можно? – тоном доброго Дедушки Мороза спросил он.
– Это ж родителей, – поспешила остановить его Саша.
– Обижаешь, сестрена, это мое, купленное на кровные деньги. Так что, всем наливать?– получив утвердительный ответ, парень скомандовал, – Сашка, неси бокалы!
Дальше все было как в тумане. Ребята помнили только, как выпили бутылку вина, и пока не пришли родители, вышли из дома гулять по ночному городу.
Первым открыл глаза Тема, сначала он соображал, где находится, почему лежит на неестественно зеленой траве, и кто эти люди, лежащие рядом. Когда память вернулась, он встал на немного непослушные ноги и стал будить ребят. Когда все пришли в чувство, откуда-то сверху хлынул громогласный, будто механический голос: "Погружение в игру выполнено удачно". Затем уже более человеческий голос провозгласил:
– Уважаемые игроки, администраторы рады приветствовать вас, но для начала вам нужно ознакомиться с правилами игры. Опасности для реальности и вашего настоящего тела она не несет. Итак, все действия происходят в виртуальном мире, вы можете поставить игру на паузу по желанию одного из участников. Двигаться и говорить во время паузы вы не можете, так же есть возможность перезапустить игру, начать ее заново, и после прохождения любого задания, заявить о желании покинуть ее. Для этих целей вам дается пульт связи с администратором, он лежит на пеньке справа от вас, целью вашей игры является выполнить все задания, чтобы добраться до Айсленд – Ледяной земли. Игра носит характер квеста, начальной станцией послужит это поле, начинающиеся за красной полосой, на протяжении всей игры вы будете получать подсказки для дальнейших действий, если вы желаете начать квест, переступите красную полосу, – голос умолк.
– Я что-то совсем не понимаю, что происходит, – удивленно озиралась кругом Саша.
– Что вчера было, я ничего не помню, как мы здесь оказались? – усердно напрягал память Тема.
– Ох, не нравится мне это, – вздохнула Аня.
– Да ладно, че вы кислые какие-то? СКАЧАТЬ