Название: Господство кланов
Автор: Дем Михайлов
Издательство: Михайлов Руслан Алексеевич
Жанр: Героическая фантастика
Серия: Господство клана Неспящих
isbn: 978-5-906017-85-7
isbn:
– Э-э-э…
– Чего ты не понял?
– Гош, ты представляешь себе, сколько бабок стоит алмазный аккаунт на два месяца?
– Ты меня будешь учить считать? – с сарказмом уточнил владелец роскошных апартаментов и я смущенно замолк.
Это да… по сравнению со мной, Гоша просто прожженный банкир еврей. Кстати, он ведь и верно в банковском деле работает. Что-то там с инвестициями…
Поэтому дальше я настаивать не стал и лишь уточнил:
– Это все?
– Нет, не все. Теперь последнее: тебе придется удалить свой нынешний игровой аккаунт и с нуля создать новый. Вот теперь все.
– Удалить?! Гош, ты знаешь сколько труда я вложил в своего Крашшота? – подскочил я, едва не расплескав виски – Можно же просто повысить уровень аккаунта с деревянного до алмазного.
– Не можно – отрезал тот, перед тем как одним глотком опустошить стакан – Ты чего не пьешь?
Машинально отхлебнув полстакана, я даже не почувствовал вкус виски. Убить Крашшота? Сколько месяцев я потратил на его развитие… сколько всего пережил вместе с ним… это как мое второе «я».
Вне зависимости от своего класса, аккаунты разрешали наличие только одного персонажа. Никаких дублей. Хочешь играть другим – стирай первого и начинай все сначала. Политика компании. Причем связано это не столько с игровыми правилами, сколько с самим коконом и персональными настройками. Что-то с психической пошаговой адаптацией и привыканием к «новому» телу. Именно поэтому нельзя например часик побегать крутым воином полуорком, а затем резко «перепрыгнуть» в тело изящного и медлительного мага дроу. Шарики за ролики заехать могут. За противоположный пол и вовсе играть невозможно.
– Рос, поверь, я все прекрасно понимаю – неожиданно сочувственно произнес Гоша – Но иначе никак. Придется удалять.
– Но зачем? Ладно, я понял – ты хочешь, чтобы я в игре помог одному игроку достичь своей цели. Но ведь сейчас мой Крашшот прокачан, есть неплохой шмот – с него мне будет гораздо легче помочь. Зачем удалять и затем начинать все с нуля?
– Затем, что первая цель игрока, которому ты должен будешь помочь находится в Яслях! – ответил Гоша и я заткнулся.
Шах и мат.
Речь шла о небольшом окраинном квартале, имеющимся в каждом стартовом городе. Ясли… песочница для начинающих игроков. Место, где начинают все без исключения. Там относительно безопасно, много легких заданий, позволяющих быстро набрать опыт и небольшое количество монет, там достаточно дружелюбные НПС. Там запрещены нападения на других игроков, в конце концов. Идеальное место для хорошего старта. Детский садик. Но есть одно большое «но» – однажды покинув Ясли, ты уже никогда не сможешь туда вернуться вновь. Пройди сквозь арку внутренних ворот и все – пути назад нет. Висящая в арке магическая пелена не пропустит тебя обратно. Все верно в принципе – нечего делать подросшим СКАЧАТЬ