Название: Delphi. Трюки и эффекты
Автор: Александр Чиртик
Жанр: Программы
isbn: 978-5-911-80219-6
isbn:
В табл. 1.1 приведено описание полей структуры FLASHWINFO.
Значение параметра dwFlags формируется из приведенных ниже флагов с использованием операции побитового ИЛИ:
• FLASHW_CAPTION – инвертирует состояние заголовка окна;
• FLASHWTRAY—заставляет мигать кнопку на Панели задач;
• FLASHW_ALL – сочетание FLASHW_CAPTION И FLASHW_TRAY;
• FLASHW_TIMER – периодическое изменение состояния заголовка окна и/или кнопки на Панели задач вплоть до того момента, пока фyнкцияFlashWindowEx не будет вызвана с флагом FLASHW_STOP;
• FLASHW_TIMERNOFG – периодическое изменение состояния заголовка окна и/или кнопки на Панели задач до тех пор, пока окно не станет активным;
• FLASHWSTOP – восстанавливает исходное состояние окна и кнопки на Панели задач.
Далее приведены два примера использования функции FlashWindowEx.
В первом – состояние заголовка окна и кнопки на Панели задач изменяется десять раз каждые 0,2 секунды (листинг 1.2).
procedure TForm1.cmbInverse10TimesClick(Sender: TObject);
var
fl: FLASHWINFO;
begin
fl.cbSize:= SizeOf(fl);
fl.hwnd:= Handle;
fl.dwFlags:= FLASHW_CAPTION or FLASHW_TRAY; // аналогично
FLASHW_ALL
fl.uCount:= 10;
fl.dwTimeout:= 200;
FlashWindowEx(fl);
end;
Второй пример демонстрирует использование флаговРЬАЗШ_Т1МЕРч и FLASHW_STOP для инверсии заголовка окна в течение заданного промежутка времени (листинг 1.3).
//Запуск процесса периодической инверсии заголовка
procedure TForm1.cmbFlashFor4SecClick(Sender: TObject);
var
fl: FLASHWINFO;
begin
fl.cbSize:= SizeOf(fl);
fl.hwnd:= Handle;
fl.dwTimeout:= 200;
fl.dwFlags:= FLASHW_ALL or FLASHW_TIMER;
fl.uCount:= 0;
FlashWindowEx(fl);
Timer1.Enabled:= True;
end;
//Остановка инверсии заголовка
procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
var
fl: FLASHWINFO;
begin
fl.cbSize:= SizeOf(fl);
fl.hwnd:= Handle;
fl.dwFlags:= FLASHW_STOP;
FlashWindowEx(fl);
Timer1.Enabled:= False;
end;
В данном примере подразумевается использование таймера, срабатывающего каждые четыре секунды. Таймер первоначально неактивен. Конечно, можно было бы не использовать его, а просто посчитать количество инверсий, попадающих в нужный интервал времени (в данном случае четыре секунды), и задать его в поле uCount. Но приведенный пример рассчитан именно на демонстрацию использования флагов FLASHW_TIMERH flashw_stop.
Активизация окна
Рассмотрим другой, гораздо более гибкий способ привлечение внимания к окну приложения. Он базируется СКАЧАТЬ