Журнал PC Magazine/RE №06/2008. PC Magazine/RE
Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Журнал PC Magazine/RE №06/2008 - PC Magazine/RE страница 15

СКАЧАТЬ звучания инструментов. Громкость комплекта, как и следовало ожидать, оказалась оглушительной.

      Думается, что акустическая система Edifier S730D приглянется тем пользователям, кто, во-первых, имеет достаточно места для установки большого сабвуфера, во-вторых, удовлетворяется классической схемой 2.1 и, в-третьих, стремится получить мощное, насыщенное звучание. Да будет звук!

      Комплектующие

      Константин Яковлев

Игровая 3D-графика в среде Vista

      С момента начала отгрузки заказчикам коробок с ОС семейства Windows Vista прошло уже пять кварталов, а говорить о том, что в течение указанного периода игры под управлением API DirectX 10 плодились как кролики, не приходится. По нашим данным, таковых сегодня не более дюжины, а если учесть, что подлинных DirectX 10-совместимых игр даже меньше, поскольку две игры изначально создавались для DirectX 9.0c, ситуация вокруг Windows Vista, как игровой оболочки, на первый взгляд весьма неопределенна.

      Напомним, что процесс создания приличной игры длится, как правило, не один год. В контексте материала требуется пояснить, что одни игры сразу разрабатывались с прицелом на Vista, в то время как другие поначалу были ориентированы преимущественно на Windows XP. В частности, наблюдать красоты всевозможных ландшафтов и естественность водной поверхности, реалистичные атмосферные явления и проработанную детализацию объектов, реализованные средствами DirectX 10 в приключенческом вестерне Call of Juarez и авиасимуляторе Flight Simulator X (разработчики Techland и Microsoft Game Studios) можно лишь в том случае, если инсталлировать соответствующее обновление. Заметим, что для некоторых игровых приложений это наиболее действенный способ осуществить миграцию на прикладной интерфейс, совместимый с Windows Vista, не переписывая при этом заново ядро.

      Неужели дела у студий настолько плохи, что перспектива поиграть на машинах конфигурации образца 2008 г. под управлением Windows Vista, а значит, и DirectX 10, мягко говоря, туманна? Вовсе нет. Все дело в том, что наиболее ответственные команды (по счастью, таких большинство) не хотят выпуском сырого продукта портить собственную репутацию. Полагаем, что уже в следующем году игровому сообществу представят солидный список, где будут присутствовать все жанры. Что касается второй половины этого года, на подходе десяток игр с осмысленным сюжетом, и самое ожидаемое событие – анонс компанией Ubisoft культового Far Cry 2.

      Ресурсов в Сети, посвященных играм для Windows Vista, пока не так много. Мы рекомендуем обратить внимание на форум Vista Ready Games и сайт Tweak3D (подробнее по адресу www.vistareadygames.com и www.tweak3d.net). Впрочем, вопрос, который нас интересует в рамках данной публикации, лежит в несколько иной плоскости. Насколько готовы современные графические платы к совместной работе с рассматриваемой ОС и каково их быстродействие, если говорить о 3D-ускорителях среднего ценового диапазона? Чтобы получить впечатление о потенциале актуальных моделей, мы отобрали для тестирования продукты компаний Leadtek Research и Palit Microsystems. Изделия выполнены на ГП, анонсированных NVIDIA с разницей в четыре месяца, СКАЧАТЬ