Название: Программирование для карманных компьютеров
Автор: Владимир Волков
Жанр: Программирование
isbn: 978-5-469-01300-6
isbn:
1. Выводите на экран только ту информацию, которая нужна пользователю для выполнения текущей операции. Обычно отображается гораздо больше информации, чем нужно пользователю в данный конкретный момент. Примером может быть записная книжка «Контакты». Когда вы смотрите на список контактов, попытка отобразить в нем для каждого контакта ВСЮ информацию закончилась бы плохо даже в настольном компьютере, а на Pocket PC в действие вступает закон минимализма, который требует показывать только то, что крайне необходимо (рис. 2.12).
Рис. 2.12. Список «Контакты».
Поскольку этот список чаще всего вызывают, чтобы освежить в памяти телефон, то на первую страницу списка выводится имя и телефон (или имя и адрес электронной почты).
2. Ограничив выводимую информацию в объеме, оставьте пользователю возможность самому определить, что конкретно (например, телефон или адрес электронной почты) будет отбражено на экране.
3. Пользователь должен затрачивать как можно меньше усилий для ввода данных.
• Следует группировать наиболее важные поля ввода так, чтобы они располагались первыми в списке.
• Поскольку для ввода в Pocket PC используется программная клавиатура, нужно располагать поля ввода таким образом, чтобы они не были скрыты выведенной на экран клавиатурой.
• Если возможно, следует предлагать пользователю выбрать значение из списка, а не вводить его в поле.
• Следует минимизировать необходимые для редактирования перемещения курсора и нажатия стилусом.
4. При создании интерфейса пользователя нужно привязывать все элементы управления к узлам сетки с шагом 4x4 пиксела.
5. Левое и правое поля страницы должны занимать не менее 8 пикселов.
6. Элементы управления в высоту должны быть не менее 20 пикселов.
7. При создании окон настройки (рис. 2.13) следует придерживаться определенных правил.
Рис. 2.13. Типичное окно настройки.
• Не стоит применять меню.
• Все органы управления должны уместиться в пределах окна. Следует избегать использования линеек прокрутки.
• Не следует применять более трех вкладок.
• Нужно оставить справа поле размером не менее 8 пикселов.
8. Помните, что при работе с контактным экраном владелец устройства может использовать не только стилус, но и пальцы.
• Области для нажатия стилусом или пальцами должны быть контрастны и иметь хорошо видимую границу.
• Область для нажатия стилусом должна занимать не менее 5 пикселов по горизонтали и вертикали.
• Область для нажатия пальцем должна занимать не менее 10 пикселов по горизонтали и вертикали. На рис. 2.14 СКАЧАТЬ