Название: Друид нулевого уровня
Автор: Василий Константинович Пилипейко
Издательство: Автор
isbn:
isbn:
–Ты даже не можешь себе представить, сколько я народу обучил, и чтоб самостоятельно кто-то, смог призвать пчёл, не поверишь, ни одного не было. Знаешь, что, приемник, раз ты пчёл вызывать уже умеешь, то, вот тебе награда, я научу тебя вызывать ос. С этими словами он уселся на своё место в излюбленную позу лотоса. -Вы выполнили задание призыв пчёл. Плюс сто сорок золота. Плюс восемьдесят опыта. Плюс навык «призыв пчёл», плюс скрытый подкласс «призыв ос». У вас третий уровень, опыт сто тридцать один из ста пятидесяти. Всего золота девятьсот тридцать. Доступны два очка распределения характеристик, десять очков навыков. Фух меня, аж расслабило, отпустило внутреннее напряжение, думал сейчас как, вычудит что, останусь без призыва. Отношение с Хогаром улучшилось, отношение братское, отчиталась система.
– Спасибо мастер: – ответил я ему слегка наклонив голову: – А может вам ещё чем помочь?
– Не спеши приемник, ступай теперь освой в совершенстве призыв ос, а затем приходи продолжим обучение. Да, кстати, вижу, ты устал, на вот – выпей. С этими словами он указал на чарку. Жаль, задание взять не получилось, хотя при таком отношении непися должны открываться для меня скрытые задания. Ладно попозже вытрясем с него задание. Я залпом осушил чарку, орёл заново её наполнил. Медовуха: плюс пятнадцать единиц к максимуму здоровья, плюс одна единица здоровья в десять секунд, действие шестьдесят секунд, отрапортовала система. Хорошее пойло, я вышел в коридор и уселся на диван ковыряться в настройках, разбираться с наградой да прокачать первые статы. Ваше здоровье сорок шесть из семидесяти, действие медовухи окончено. Опять отсчитывалась система, надо-бы полазить и отключить зануду, оставив только самое важное. Слишком уж часто отвлекает, а в бою так вообще за пикает, своими оповещениями.
Глава 3
Глава четвертая: Разбор полётов.
У всех со старта по пятьдесят единиц жизни и манны. Игроки таких классов как ассасин, охотник с ростом уровня получают плюс тридцать единиц жизни и плюс десять единиц манны соответственно. Игроки класса маг, друид, лич с ростом уровня получают плюс десять единиц здоровья и плюс тридцать единиц манны. Мой друид на третьем уровне имеет сорок шесть из семидесяти единиц жизней и сто десять манны. Манна, также, как и здоровье при её трате восстанавливается через сон на половину, без соответствующих билдов и других вмешательств. Также, все игроки, начинают с одной единицей в каждом стате, а это сила, ловкость, атака, защита, колдовство, знание. Здесь уже более динамичная схема раскачки. Воинам надо больше вкладывать в атаку, тем самым увеличивая урон. И ещё в силу, это даст больше здоровья. Непосредственно классу гномов, лучше качать силу, от этого у их расы на каждое очко силы, даётся плюс двадцать килограмм подъёма грузов. У троллей от этой-же силы, вырастает урон, а от прокачки стата на атаку, урон не увеличивается. У каждой расы свои нюансы, прокачки. Охотники вкладывают в ловкость увеличивая от этого скорость перемещения и очки энергии. Так от них не может убежать и скрыться СКАЧАТЬ