6. «Замок сказок»
Цель: Развитие речевых навыков и эмоционального интеллекта.
Сценарий: Дети становятся жителями волшебного замка и придумывают сказочные истории о его обитателях. В конце они разыгрывают свои сказки.
Ритмы мозга по авторской методике «Нейроматрёшка» 1.0: Начало в тета-ритме, основная часть в альфа-ритме, завершение в бета-ритме (обсуждение).
7. «Город будущего»
Цель: Развитие навыков планирования и проектного мышления.
Сценарий: Дети строят виртуальный город будущего, решая, какие здания и технологии будут необходимы. В конце игры они защищают свои проекты перед другими участниками.
Ритмы мозга по авторской методике «Нейроматрёшка» 1.0: Альфа-ритм для вдохновения, бета-ритм для активной работы, тета-ритм для рефлексии.
8. «Таинственные джунгли»
Цель: Развитие навыков поиска информации и критического мышления.
Сценарий: Дети исследуют таинственные джунгли, где встречают разнообразные задания на поиск информации и решение головоломок. Они могут создавать свои истории о жизни джунглей.
Ритмы мозга по авторской методике «Нейроматрёшка» 1.0: Альфа-ритм для введения, бета-ритм для активной работы, тета-ритм для обсуждения и выводов.
9. «Секреты древнего храма»
Цель: Развитие креативности и умения решать проблемы.
Сценарий: Дети становятся археологами, которые исследуют древний храм и решают головоломки, чтобы раскрыть его тайны. Они придумывают свои собственные артефакты и рассказывают их истории.
Ритмы мозга по авторской методике «Нейроматрёшка» 1.0: Тета-ритм для погружения в атмосферу, бета-ритм для активного действия, альфа-ритм для обсуждения.
10. «Пиратский остров»
Цель: Развитие математических и логических навыков, физическая активность.
Сценарий: Дети отправляются на поиск сокровищ на пиратском острове, выполняя математические задания и разгадывая карты. В конце игры они делятся найденными сокровищами.
Ритмы мозга по авторской методике «Нейроматрёшка» 1.0: Начало в тета-ритме, основная часть в бета-ритме, завершение в альфа-ритме.
11. «Легенда о драконьем городе»
Цель: Развитие воображения, стратегического мышления и навыков планирования.
Сценарий: Дети становятся героями, которые должны спасти город, защищаемый драконами. Они придумывают свои персонажи и планируют стратегию защиты города от врагов. Каждый ребенок придумывает свою историю о том, как он помог городу.
Ритмы мозга по авторской методике «Нейроматрёшка» СКАЧАТЬ