Ее алые глаза дернулись, как только я подошел ближе, хоть выражение лица осталось прежним. И пусть она не стояла на месте, порой двигая руками или осматриваясь по сторонам, но ни это, ни вздымающаяся от дыхания грудь, не делало ее живой.
Одета она была в костюм горничной, что могло показаться странным решением, но и у этого была причина. Имея роль главнокомандующего, она могла отдавать юнитам приказы на основе своего опыта и анализа ситуации во время боя. Такие, как она, были желанной целью любого рейда, ведь без них в той или иной армии мог начаться переполох. А потому я дал ей такой наряд, чтобы в случае встречи с новым противником, который еще не знал нашей расстановки, она не сразу попалась им на глаза.
Решив проверить профиль Милии, я провел пальцем по воздуху, после чего мне открылась графа с ее описанием и характеристиками.
По своей природе она маг поддержки, но в ее арсенале слишком мало заклинаний, накладывающих бафы на союзников, из-за чего эта концепция слегка рушится. В теории ее даже можно было бы приписать к магам авангарда, если бы не крайне низкий показатель защиты. Так что я называю ее магом поддержки только потому, что во время боя она обычно находится в тылу.
Как бы то ни было, ее слабая защита компенсируется регенерацией, причем настолько сильной, что из боя с противником, у которого будет больше защиты и атаки, она, скорее всего, выйдет победителем. Разумеется, атака, которая превысит порог ее HP, убьет ее, несмотря на высокую регенерацию.
Но ее способности блекнут на фоне описания, которое я ей дал. Посмотрев в графу с ее историей, я увидел десятки страниц мелкого текста, и даже не стал пытаться его прочесть. В конце концов время можно потратить и мудрее.
По характеру она спокойная и заботливая, но при этом бывает строгой, когда разговаривает с подчиненными, не выполняющими ее поручения. Может впасть в неконтролируемую ярость, если вывести ее из себя, а в остальном ведет себя почти как старшая сестра, что, на мой скромный взгляд, довольно неплохо подходит ее внешности и повадкам.
Но, конечно, ничего из этого в действительности нет и не будет. Графа с описанием ни на что не влияет и создана лишь для таких графоманов, как я. А жаль… Из нее могла бы выйти хорошая подруга.
Смотря на ее лицо, я видел лишь слабую улыбку и безэмоциональный взгляд. Прикоснувшись к ее коже, я не чувствовал ни тепла, ни пульса. Хоть мы и прошли с генералами множество битв, развалили десятки гильдий и заработали кучу денег, но они все еще просто NPC – набор цифр в коде. Так почему, когда я прохожу рядом, они кажутся мне такими живыми?
Наверное, дело в том, что все они были созданы под влиянием определенных моментов в жизни. Каждый отражает частичку нашего прошлого и отношений между мной и Хитори, которые в разное время сильно отличались друг от друга. Фактически они наша биография с человеческим лицом. Хотя, безусловно, реалистичная графика тоже сыграла свою роль.
Но, СКАЧАТЬ