Вскоре стали присылать сообщения участники вчерашней команды, входящие в игру. Паладин находился в игре, но был чем-то занят, так что молчал. Я познакомил ребят, которые обсудили вчерашние события, введя новичков в курс дела. Майя подвела итог.
– Так что теперь мы враждуем с зоновцами.
– Отлично вы вчера размялись. Жаль, нас не было. Ну, что же, раз есть враги, значит, игра приобрела новые краски. Куда идём, есть намётки по заданиям?
Народ стал вычитывать задания с более интересным описанием, обсуждая перспективы. 23-уровневый Евгениус помахал рукой, сказав: "Минутку внимания. Первое, надо дождаться Мефодия, затем следует подтянуть новых членов нашего коллектива до пятнашки. Воспользуемся тактикой зоновцев, чтобы все стали одного левела. А после этого возьмём более интересные квесты.
Все согласились, закидав паладина сообщениями, что пора бы и объявиться, раз он в игре. Мефодий прислал ответ, что получает божественную благодать, и минут через двадцать подойдёт с деловым предложением. Также пожелал, чтобы мы сами выбрали данж и дождались его.
Задание мы выбрали, решив закупиться всевозможными амулетами и эликсирами здоровья. Я сообщил, что у меня есть договорённость с "Торговым домом Гарриса" о продаже ему нашего лута и покупки всяких прибамбасов с 10% скидкой. Народ ожидаемо прокомментировал новость.
– Слав, это круто. 10 процентов – не шутка.
Мы пошли в лавку Гарриса, где оформили персональную скидку, после чего стали выбирать амулеты. Брали гранаты, так в игре назывались взрывчатые амулеты, и эликсиры здоровья обычного класса. Гранаты были нескольких видов: огненные, ядовитые, разрывные и световые, которые слепили противника от пяти секунд и дольше. Ядовитые и эликсиры здоровья были в стеклянных пузырьках, а остальные в железном корпусе. У гранат ломалась крышка-предохранитель и через три секунды она взрывалась, а у эликсира здоровья требовалось открутить крышку и приложить пузырёк ко рту.
Цены во всех лавках были одинаковыми, увеличиваясь с классом изделия. Например, пузырёк обычного эликсира, дающий 10 процентов восстановления здоровья, стоил 10 дублонов; цена необычного, поднимающего здоровье на 20%, подскакивала до 50 золотых, редкий класс давал 50% и стоил 250 золотых, а стопроцентный эпический обходился игроку в 1250 дублонов. Легендарный эликсир давал прибавку здоровья в 200% и стоил 6250 золотом. Эликсирами игрок подтягивал пошатнувшееся здоровье до сотни процентов и всё, а вот легендарка плюсовалась к имеющемуся, отчего в лучшем случае можно было стать обладателем 300% здоровья. Такие же цены были на гранаты и прочие амулеты. Ещё продавались разные кристаллы с энергией. Евгениус и Равен имели самые простые кварцевые накопители в жезле огня и плаще-невидимке, позволяющие усилить мощь жезла на один уровень или продлить действие невидимости на одну секунду.
Посовещавшись, мы решили СКАЧАТЬ