Меняющий реальность. Иван Сазонов
Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Меняющий реальность - Иван Сазонов страница 5

Название: Меняющий реальность

Автор: Иван Сазонов

Издательство: Издательские решения

Жанр:

Серия:

isbn: 9785006227262

isbn:

СКАЧАТЬ за меня, и сходи быстренько на войну. … Вон, возьми мои агитационные листовки…

      Спустя время, стали подключать менее «обеспеченных», – «вечно живущих», которые пытаются в своем роду развиваться – делать его сильнее, чтобы впоследствии слепить династию.

      Можем предположить: в том мире нет страдания или боли, как внутренней, так и физической. Вдруг там и тел нет, «вечно живущие – это разумы». Все там по справедливости. Там справедливость – это данность. В созданном вами мире (серпентарии) тоже, но там все так хитросплетено – кармы эти все, косяки за родичей, сложно разобраться есть ли она вообще – справедливость. Или, ее нет вовсе, специально, с умыслом – чтоб отдохнуть от вечной справедливости. Что если у вас, в жизни вечной справедливости, справедливость – это математическая модель? Как и все остальное. Понимаю, мне бы тогда захотелось сделать ее отсутствие. Либо хотя-бы видимость отсутствия.

      Идем дальше, что чувствует аватар, то и его бессмертный хозяин.

      Всё завертелось, закрутилось…

      Ещё один пункт, практически все изменения в реальность серпентария, разрешается вносить только изнутри. За исключением, думаю каких-то чрезвычайных ситуаций. А реальности созданной вами, это совсем и не нужно, ей порядок подавай. И на что только не идут приматы, чтобы выделиться – внести изменения в реальность.

      Представляю, что у них написано на рекламных листовках:

      Ты устал от бренности бытия?

      Тяжёлая жизнь на шахте под Воркутой – прекрасный отдых от бессмертной бренности. Больше ни слова и пусть весь мир подождет…

      Серпентарий работает, время идёт. Программисты усложняют сценарии. Появляются семьи аристократических династий в самом серпентарии.

      Для более интересной игры, программисты прописали такую штуку, что приматы игроков запоминают опыт прожитой ограниченной жизни и это идёт в плюс к IQ, для следующего подключения.

      Между тем, семьи за ужином, во время отдыха между игрой, хвастаются, а я вот какой смелый – несмотря, что был болен холерой, повёл свой народ на войну за свободу. А я мудрым правлением успел за одну жизнь соединить три полцарства. А я, говорит дочь одного из глав семей, а я вот спасла много приматов на войне и трех кошек, я хочу быть доброй.

      Чуть погодя создатели дали приматам религию. К слову, для опять же, большего интереса и реалистичности – ботам тоже добавили мозгов. Да так, что любой прокаченный бот смог поспорить за трон с игроком. Быть может, так появлялись «лжецари».

      В общем и целом, все шло хорошо – сценарии усложнялись, становились более запутанными. Команды стали воевать друг с другом за мировое влияние.

      Но вот какое дело, боты стали недовольны жизнью, так разработчики дали приматам демократию. Точнее дали они её аристократам – для удобства власти над приматами, а для приматов они дали её – для видимости, того, что приматы кого-то выбирают и тем СКАЧАТЬ