Искусственный интеллект. Этапы. Угрозы. Стратегии. Ник Бостром
Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Искусственный интеллект. Этапы. Угрозы. Стратегии - Ник Бостром страница 27

СКАЧАТЬ берется по всем возможным мирам.

      36

      См., например: [Howson, Urbach 1993; Bernardo, Smith 1994; Russell, Norvig 2010].

      37

      См.: [Wainwright, Jordan 2008]. У байесовских сетей бесчисленное количество областей применения; см., например: [Pourret et al. 2008].

      38

      Возможно, некоторые читатели, сочтя это направление не слишком серьезным, зададут вопрос: зачем уделять столь пристальное внимание компьютерным играм? Дело в том, что игровые интеллектуальные системы, пожалуй, дают самое наглядное представление о сравнительных возможностях человека и машины.

      39

      См.: [Samuel 1959; Schaeffer 1997, ch. 6].

      40

      См.: [Schaeffer et al. 2007].

      41

      См.: [Berliner 1980 a; Berliner 1980 b].

      42

      См.: [Tesauro 1995].

      43

      В частности, такие программы по игре в нарды, как GNU [Silver 2006] и Snowie [Gammoned.net, 2012].

      44

      Процессом создания космического флота и битвами руководил сам Дуглас Ленат, написавший по этому поводу: «Итак, победа стала заслугой и Лената, и Eurisco – в пропорции 60: 40. Основной момент тем не менее состоит в том, что в одиночку ни я, ни программа никогда не справились бы» [Lenat 1983, p. 80].

      45

      См.: [Lenat 1982; Lenat 1983].

      46

      См.: [Cirasella, Kopec 2006].

      47

      См.: [Kasparov 1996, p. 55].

      48

      См.: [Newborn 2011].

      49

      См.: [Keim et al. 1999].

      50

      См.: [Armstrong 2012].

      51

      См.: [Sheppard 2002].

      52

      См.: [Wikipedia, 2012 a].

      53

      См.: [Markoff 2011].

      54

      См.: [Rubin, Watson 2011].

      55

      См.: [Elyasaf et al. 2011].

      56

      См.: [KGS, 2012].

      57

      См.: [Newell et al. 1958, p. 320].

      58

      См.: [Vardi 2012].

      59

      Ирвинг Гуд предполагал в 1976 году:

      Появление программного обеспечения, не уступающего по своему потенциалу гроссмейстерскому уровню, будет означать, что мы уже стоим на пороге <создания искусственного сверхразума. – Н. Б.> [Good 1976].

      Даглас Хофштадтер писал в 1979 году в книге «Гёдель, Эшер, Бах», за которую в 1980-м он получит Пулитцеровскую премию:

      Вопрос: Будут ли такие шахматные программы, которые смогут выиграть у кого угодно?

      Возможный ответ: Нет. Могут быть созданы программы, которые смогут обыгрывать кого угодно, но они не будут исключительно шахматными программами. Они будут программами общего разума и, так же как люди, они будут обладать характером. «Хотите сыграть партию в шахматы?» – «Нет, шахматы мне уже надоели. Лучше давайте поговорим о поэзии…» (Даглас Хофштадтер. СКАЧАТЬ