– Как тебе уже, наверное, рассказывали, Николас, магическая сила нашего клана представляет собой ударную мощь. – И после того, как мой друг кивнул, он продолжил. – Вся она похожа на отталкивание, если придать этому мягкое значение, отброс противника или предмета, среднее действие, или удар, это если ты хочешь ошеломить, сломить своего врага. – Каждое объяснение капитан подтверждал примером. Вначале, он, легонько двинув рукой, слегка оттолкнул Стивена, что тот сделал пару шагов назад, не почувствовав никакой боли. Далее капитан поднял с земли небольшую ветку, подкинул её в воздух вверх, и когда она падала обратно на уровне его груди, выкинул руку ладонью вперёд и, не касаясь, отбросил её через полплощадки. А в конце, согнув немного пальцы и также ладонью вперед, показывая направление, двинул рукой в ближайшую к нам мишень, которая располагалась в нескольких шагах от нас, и та издала звук удара, а датчик пропищал и вывел на экран какие-то цифры, обозначающие силу удара, которую получила мишень. При этом, при каждом действии в месте, где должен был бы происходить контакт с предметом при отталкивании, отбросе или ударе, вспыхивало небольшое красное свечение.
Мой друг был поражён демонстрацией магической силы как ребёнок. Но при этом он продолжал внимательно наблюдать и заметил некоторую особенность, чем не преминул спросить.
– Но при этом вы ничего не касаетесь?
– Да, ты прав. Вся магия, и в других кланах также, строится на взаимодействии камня в магическом кольце, твоей энергии, выносливости, твоих мысленных приказов и непосредственно вспомогательных движениях пальцев и рук, которые ты отрабатываешь во время тренировок. Это основы каждого мага. При этом тебе не обязательно касаться чего-то или кого-то чтобы оттолкнуть, это за тебя сделает преобразованная тобой в магию энергия.
– Ого, как необычно.
– А сейчас, Стивен, под моим руководством, отрабатывает дальние атаки. Собственно, для этого и нужна данная тренировочная площадка, хотя ближние мишени мы в основном используем для замера ударной силы или того, сколько магии каждый наш человек может сгенерировать и удержать при атаки. Это важные для нас умения, так как при создании метательной сферы для дальнего броска главное не переборщить с энергией, а то она может попросту взорваться прямо у тебя в руке и причинить владельцу, а не цели, определённый урон. Также контроль энергии важен потому, что если при броске маг будет тратить всё своё внимание на её сдерживание, то не только не сможет попасть в мишень, но и отправить на какое-то более-менее приличное расстояние созданный заряд. Всё понятно?
Я до такой степени заслушался объяснение капитана Джека, что автоматически покивал на последний его вопрос вместе с Николасом.
– Что СКАЧАТЬ